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卡片遊戲本身能力不需要很花俏 不需要像遊戲王那樣每一篇都論文 也不需要動不動就追加關鍵字 新作最大的改善是社群功能 有看各種線上活動的就知道 其實樂園看起來是真的很歡樂而且有吸引力 然後沒有新效果嗎?當然有,信仰不就是了嗎? 只是出新能力的頻率就像我上面寫的不需要太高 因為過多的複雜關鍵字會建立過高的參加門檻 仔細想想光是你要操作每一張卡片、記得能力就已經很累了 對比較輕度的玩家而言,現在這樣已經完全是合格的新卡包了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.53.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1782879760.A.3B4.html
abccbaandy: 信仰不就任務? SV1也有吧...只是沒做成關鍵字 07/01 14:22
Senkanseiki: 信仰會消耗,是一個明示的數字系統 07/01 14:46
Senkanseiki: 簡單來說,我是來打牌的,不是來寫程式的 07/01 15:29
GTSSilver: 現在的關鍵字還沒有一代的一半吧 07/01 19:50