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完全不合理吧 盜賊(潛行系)被歸類在近戰系 http://i.imgur.com/SJ9qf3X.png 莉莉絲 2010、蘇 1875、亞可 1725 剋長槍系 亞伯特 4320、雲雲 4350 這種血量是要剋長槍兵剋個鬼啊... 照理盜賊一般設定上是以高移動剋弓系、法系 但是境界的盜賊有施毒這類無法被格檔的技能 理論上應該是要剋戰士這種高減傷血又多的職業 結果莫名其妙跑去剋槍兵 然後遠程系定位更詭異 遠程系設定要去剋魔法系跟支援系 但是弓箭手跟本沒本錢跟魔法系拚 (自身沒對魔法有啥特別抵抗方式) 變成魔法系跟遠程系拚誰先秒誰 (尤其是那個手跟魔法系一樣短的煉金術士) ===結果實際上兵種相剋是=== 戰士/劍士 剋 長槍/騎兵 騎兵 剋 魔法系/弓箭手/煉金術士/傳教士/歌姬/巫女/學者 槍兵 剋 魔法系/煉金術士/傳教士/歌姬/巫女/學者 戰士/劍士 上加速後剋 魔法系/弓箭手/煉金術士/傳教士/歌姬/巫女/學者 魔法系/巫女/學者 雙緩後剋 戰士/劍士/槍兵(別待同一直線) (會拖很久,因為要雙緩常駐不然會被突擊/拔刀/衝撞 槍兵 小剋 騎兵 瑪莉+優希+阿蘭(靠被動) 點掉1.5倍血量的所有職業後 開始磨到誰先死,畢竟1.5倍血中除了莉莉絲靠著奶小容易閃外 有哪個職業能在鼓舞下的瑪莉連戳跟天地分斷下存活(阿蘭還能裝冰淇淋 這波血量提升上天堂的 梅紅、艾邦 => 極樂升天 阿蘭、麗人、安娜熊 => 不再薄皮的劍士爽歪歪 瑪莉、優希 => 境界的趙雲與呂布 吉兒 => 多功能指揮鼓舞姬 大小姐 => 比盜賊更像盜賊 雲雲、槍兵 => 還是冷門角,尤其槍哥那兩個固有實在... 海薇 => 一堆人跟我差不多,真開心 跌入地獄的 南希 => 有滅就比法師還像法師,沒滅就醬油一隻 火奶 => 活不到下一回合,固有濫樹枝廢物化 道士 => 一閃就跟某路人甲一樣,要抓住光芒卻變成光(法珠一顆 璃珠 => 不是限定角不代表要設計成廢物角吧 40%機率發動是啥鬼? 講到這就有氣,是嫌轉蛋還不夠機率性嗎? 像烏瑟/二姊這樣的設計方法難道不好嗎? 效果小且疊滿需的回合數多,但疊滿效果較強 效果高且疊滿需的回合數少,但疊滿效果較弱 這樣分成兩種大小的 buff/debuff 類型不是很好? 看是要設計 攻擊/治療 後小 buff/debuff 型的暖機型角色(係數高 還是要設計 攻擊/治療 後大 buff/debuff 型的爆發型角色(係數低 那個闇龍槍不就闇屬單體沒擊退的煉金滅? 怕傷害太強可以調低技能係數當另類的石貓貓嘴砲 怕 debuff 效果太強可以改成只減少 10% 或 5.656% 然後需要回合數疊高,但是設計 40% 是要讓人凹SL嗎? 更別說這是要疊加的 debuff (距離短的優希傻帽鎚還比較穩 感覺怕固有給遠距離的重力術或暗之矛太鳥 所以加個壓制但又怕太強,所以乾脆機率發動 那為何不乾脆改成薇薇安機率增加傷害不就好了? 需要壓制有時不是為了增傷,而是不壓制會出人命啊 總之 劍士、格鬥、盜賊,這三個輸出型連攜職業 盜賊用 活不到下回合 換 移動+1跟穿敵 (你想每場提心吊膽用SL閃避法就算了 除非有把握這回合連攜清光 不然劍士根本完全能取代盜賊 劍士傷害低一些卻能撐過大多數攻擊 更別說潛能毒藥目前沒法補貨 然後魔法系那手短到爆的射程 所有近戰一個加速就進去清光光 倒底是要怎麼剋戰士跟劍士? 有些角色的魔力還比娜娜高 (娜娜=600、大小姐=雪倫=610、梅紅=莉莉絲=副修魔故不計 煉金術士除了煉金滅要怎樣剋法系? 直接硬調數值真的頗呵 完全看不出平衡在哪,單純換一批職業(角色)在強 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.84.253 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1455005646.A.61A.html
ray1478953: 還不知道其他的改動 法師現在手太短了 02/09 16:58
ray1478953: 手最長的應該是千早吧XD 走二 放三格分身 分身再走三 02/09 16:59
ray1478953: 打二格 加起來有十格 02/09 16:59
scotttomlee: 娜娜…魔連四星(補)都輸了 02/09 17:02
smart0eddie: 我比較擔心的是改了以後新玩家前面主線會打不動 02/09 17:25
moondark: 因為現在不方便打字 忍了很久不回文 02/09 17:26
moondark: 但這篇真的是最近以來錯誤最多的一篇分析 02/09 17:26
moondark: 提醒大家注意一下不要當真.... 02/09 17:27
smart0eddie: (準備爆米花 02/09 17:27
wl02085284: 最喜歡看分析文了 坐等月黑大 02/09 17:29
kugyumayu: 樓上上 爆米花也給我一份 02/09 17:44
l22573729: 來 都來 戰 都戰 02/09 18:10
tassadar1: 過年就是要戰啊, 不然要幹嘛 (拉板凳 02/09 18:15
jkl4566654: 雞排一分不剪不辣謝謝 02/09 18:49
andy0481: WOW 捏著帳號不退坑在境界版潛水就是等戰文阿 快來吧 02/09 20:43
Golu: 說實在這次的血量改動就是充滿測試性質(使用舊傷害公式並透 02/09 21:22
Golu: 過血量設定產生職業差異下的玩家策略反應回饋) 02/09 21:22
Golu: 畢竟前幾次角色出來時,都有被抱怨技能/體質上與預設強度不 02/09 21:24
Golu: 符的問題,這次的改變看來就是為往後的屬性修改做事前的玩家 02/09 21:24
Golu: 回饋訊息的蒐集 02/09 21:25
kent88ch: 我才剛吃飽耶... 02/10 00:04
Hankie66: 2.0會把魔防 魔攻數值分開吧,魔力暫不討論也行 02/10 02:09
JamesChen: 離珠很好用啊0.0 02/10 14:58
reader2714: 跑出來戰人錯誤分析怎麼沒下文了阿...(敲碗 02/10 15:28
kent88ch: 習慣就好 真的 02/10 21:14
smart0eddie: (泡茶 02/10 21:29
moondark: 沒有看到我上面說現在我不方便打字? 02/10 21:47
sdfsonic: 討論可以 記得對事不對人~ 然後感覺到受到嘲諷或是人身 02/10 21:48
sdfsonic: 攻擊請善用至底檢舉~ 02/10 21:48
moondark: 等我明天方便打長文再說 02/10 21:49
andy0481: 只好買薯條等兩天後再炸了 02/10 22:30
reader2714: 明天已經快結束了...(敲碗 02/11 23:02
moondark: #1Ml6SBQl 02/12 01:05
moondark: 先聲明 再口氣不好我會檢舉喔 02/12 01:05
reader2714: 哪邊口氣不好...(攤手 你檢舉阿~ 02/12 06:18
reader2714: 只是很期待您專業的分析而已怎麼會覺得我口氣不好QQ 02/12 06:18