推 scotttomlee: FEH讚!(亂入 04/27 12:51
推 mindscold: 新的活動方式也是很需要的… 04/27 13:07
推 click: FEH突破是為了極致,realM要滿突才不會坐板凳 04/27 13:51
→ Layase: 3的問題在於新角持續做破格能力來迎合玩家需求 so 04/27 15:33
推 MicroEric: 流暢度我想放第一順位 每次進隊伍都卡半天真的很 04/27 15:47
→ MicroEric: 影響遊戲體驗.. 一些關卡想要快速換人上場 卡個老半天 04/27 15:47
→ MicroEric: 的都懶了 最後就是有些關卡放置在那邊 因為懶得等 04/27 15:48
推 Vampyr: 看境界營收排名,我想撐到明年應該不是問題。 04/27 16:08
→ Vampyr: 2.7我只感覺變得更累了,造成之前棄坑一陣子,個人問題。 04/27 16:09
噓 stag: 每日任務越來越多種每次要換人因為速度慢都爛,隊伍數目該 04/27 16:10
→ stag: 增加至少10了,競技場一堆毒瘤和惡意地形越打越火大 04/27 16:10
→ Vampyr: 主線拖一年,87%是為了狂出活動賺錢,只希望蒼星上架後, 04/27 16:11
→ Vampyr: 營運壓力能夠減輕,這樣各方面的問題應該都會有所改善。 04/27 16:11
→ stag: 另外可以好好修一下兵種和職業,雖然感覺好像已經放棄治療. 04/27 16:12
→ stag: ..變成純粹的角色取向遊戲而不是戰棋 04/27 16:12
→ Vampyr: 我覺得境界早就只是角色能力碾壓了,策略性只剩挑選隊員 04/27 16:14
→ moondark: 其實不是每個玩家都喜歡那種主角代入型的角色互動 04/27 17:50
→ moondark: 做得過頭只覺得那些角色根本不是人 04/27 17:51
→ moondark: 只是提供玩家消費購買的玩物 04/27 17:52
→ moondark: 所有劇情也變成服務特定玩家對角色屬性特別喜好而存在 04/27 17:54
→ moondark: 然後吃書改設定什麼都來 04/27 17:54
→ moondark: 不過這邊頂多只能算是平衡報導 04/27 17:55
→ moondark: 要不要這樣改理想上是以製作人的品味和喜好為主 04/27 17:55
→ moondark: 商業上的話其實這兩個選項都不見得正確 04/27 17:56
推 seaseacola: 不要農 ! 加油 ! 04/27 21:05
→ ChaosKomi: 吃書改設定? 04/27 23:44
推 pimba17: 流暢度啊...系統比較慘 04/28 10:44
→ pimba17: 每日任務帶入打寶概念 任務也越來越多的 但預設隊伍不夠 04/28 10:45
→ pimba17: 用 04/28 10:45
→ pimba17: 換人還要點半天。這真的很掉漆 祝蒼星快上 主線別擺到冷 04/28 10:47
→ pimba17: 啊 04/28 10:47
推 memorize: 預設隊伍多一點!還好真是試試看把等級差距拉小吧 04/28 15:52
→ memorize: 或是等級低的時候命中高一點 04/28 16:06
→ asddsatw: 沒意外的話,要等蒼星上完爆死後,境界才有可能好轉吧 04/29 01:29
→ asddsatw: 不要像某間公司一樣,爆死後才回頭弄個 境界之詩Remake 04/29 01:33
→ Tevye: 落櫻Re是代理收掉神嵐才重做的,聽說末日之子也要再開了。 04/30 13:08
→ Tevye: 境界是自營,又是目前唯一一款上架遊戲,應該會撐到最後。 04/30 13:09
→ Tevye: 除非之前封測廢到笑的那個蒼星有辦法支撐營收,不然境界之 04/30 13:11
→ Tevye: 詩關服大概就是等於希娜倒閉了 04/30 13:11
推 EdloveNi: 原來這個版有不少FEH玩家(重點誤),不過認真來說,覺得 05/03 16:03
→ EdloveNi: 境界的流暢度真的要加強 05/03 16:03