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扣除各種BUG不講,反正每次改版後一個月都是各種大小BUG 想想上次境界改版是接近一年前的鬥技場 一開始的N動大王女戳爆你全家 -- 目前好的部分 目前有讀取速度跟回憶錄系統 有待觀察 後衛、共感、連續戰鬥、鍊金爐、追擊、高低差傷害 關於原本戰旗玩法因為還沒有相對應的活動,所以不得而知 不過"感覺"應該不錯 只怕應該會先來個惡意or製杖關卡設計 剩下的8.7分部分 軍團戰、遠征 bug跟奇怪設定就不說了,各種浪費時間跟記憶大考驗 遠征建議是把額外條件任務成功率調高且需求減少 不然也很難湊,又跟軍團搶人 軍團戰目前就是個浪費時間的系統 看小人戳戳,讓你看看戰略卷軸的AI如何作戰 失敗沒有戰功,然後越來越難的關卡 跟農關一樣的問題,越晚加入活動就完全打不贏 然後踩踏破次數,我取最短路徑,看看全服要破關的次數 3000-2000-3000-2000-1500-2000-2500-2000-1500-4000 總共23500次 活動時間是10/05~10/18 雖然是全服,但後面到底幾個人能過關? 其他不想說了 難度跟次數部分,我腦補是新設計出來,缺乏數據,所以先參考其他活動的分數來設定 未來應該還可以調整,像是難度下降或是擊破關卡後依然可以攻略該關卡等.. 但系統設計者設計出來有自己玩過跟給其他人玩過嗎...? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.224.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sheena/M.1538896923.A.DB1.html
sdfsonic: 只能等遠征跟軍團戰拖回去修了 10/07 15:45
ivanqoo30: 其實不看這兩個系統,這次改版算不差 10/07 15:49
ailanous: 不看這兩個系統這次改版就剩下劇情、回憶錄、讀取速度、 10/07 15:59
ailanous: 製作人的解析度提升,跟大量BUG了。 10/07 15:59
seaseacola: 可是 3.0 主打軍團跟遠征不是嗎 Orz 10/07 16:01
forsakesheep: 我覺得遠征綁角色實在很煩,而且還綁3星 10/07 18:41
forsakesheep: 我不知道其他老玩家怎樣但是我的三星能升四星的全升 10/07 18:41
forsakesheep: 到突滿了,三星一隻都沒留,然後又吃等級 10/07 18:42
forsakesheep: 雖然書很多但是我並不想餵三星角吃書阿 10/07 18:42
napkin: 三星我是覺得無所謂,只是如果加成沒滿就沒辦法100%的樣子 10/07 18:47
napkin: 很討厭,有些角色就沒抽咩 10/07 18:48
scotttomlee: 這次若把軍團系統整個拔掉 那3.0算是改得還不錯 10/07 19:05
shwei2012: 金幣抽拉一拉就有三星了 10/07 19:51
forsakesheep: 不是有沒有三星的問題阿,是不想練三星 10/07 23:38