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10/05更新,到目前10/15,大概過了十天,大家會給3.0打幾分呢? 我先講2.7更新我大概可以給70分(羈絆、覺醒、鬥技場) 3.0我內心大概只能給到40-50分 先講有加分的 戰鬥中的順暢度跟讀取都快多了,還有低打高有傷害減低。 持平的  後衛系統:目前看來是有鑽研的樂趣在,只是選人跟排序還是蠻麻煩的,而且資料要玩家 自己整理。  鑲嵌系統:蠻看好技能鑲嵌的部分,但是純粹數值鑲嵌看起來很坑,目前持平。 減分的 軍團戰:不好玩。 遠征:本來覺得綁特定角色沒甚麼,一旦要用的時候,該角色在八小時遠征就覺得很煩。 總結:2.7版本至少有在角色魅力跟劇情下點功夫(羈絆跟覺醒),雖然不滿意,但至少 有東西,3.0端出來的新系統我只覺得很悶,我無法給3.0及格的分數,我希望製作人可以 好好思考再改進遊戲,就以我自己的境界遊戲Line群觀察,3.0是無法吸引棄坑老玩家回 鍋的,考慮要不要繼續玩的玩家也沒有因為3.0而想繼續留下來。 大家對於3.0有甚麼評價呢?閒聊一下吧。 以上純屬個人意見僅供參考 -- 有時候,有些事比贏球更讓你感動 (Sometimes, this game is more than just the final score.) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.5.83 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sheena/M.1539592191.A.9A1.html
strmof22: 很納悶大家為甚麼都有人可以遠征 10/15 16:42
strmof22: 光是放在隊伍.軍團裡的 就把五星都用完了 10/15 16:43
strmof22: 連後衛系統也根本不用碰 因為人不能重複用... 10/15 16:44
sdfsonic: 因為我抖M了三年 課了34K左右(?) 10/15 16:45
pimba17: 變快變順閃退解決完先給保底50分 10/15 17:33
gallops: 軍團戰超不好玩! 10/15 18:15
scotttomlee: 如果把軍團系統(含遠征)整個砍掉,滿分一百我會給八 10/15 18:24
scotttomlee: 十分 10/15 18:24
scotttomlee: 算軍團系統就扣一百分 10/15 18:25
ivanqoo30: 不含軍團跟遠征給85,現在等連續戰鬥登場 10/15 19:17
ivanqoo30: 軍團跟遠征有潛力,但現在設計很姆咪 10/15 19:18
l22573729: 50分吧 10/15 19:31
l22573729: 軍團戰沒有很好玩 10/15 19:31
l22573729: 每天領一些資源 分配戰力 出戰有cost 選陣型 戰鬥只能 10/15 19:31
l22573729: 看人表演 10/15 19:31
l22573729: 這跟艦c八成像 只差在你戰鬥中可以改變方針而已吧 10/15 19:32
seaseacola: 不不, 最大差別在於艦C看老婆開炮, 這邊是看無名小兵 10/15 19:34
seaseacola: 應該沒人對無名小兵投入愛的吧 -3- 10/15 19:36
seaseacola: 遠征如果不在意機率的話, 可以塞四星湊人數 10/15 19:42
scotttomlee: 機率90%都直接給你失敗了 不在意機率只是浪費時間資 10/15 19:51
evanade: 軍團找到好刷的刷到鑰匙就停了 10/15 20:07
zx11758: 軍團戰不太行 10/15 21:10
lunhsuan: 軍糧戰.... 10/15 21:50
ATJG3300247: 加個主將跟對方主將pk還有主將技能,然後加個俘虜系 10/15 23:32
ATJG3300247: 統,可以隨機招降敵方主將,這樣軍團戰會更好玩。 10/15 23:32
nahsnib: 加個爆衣系統,大破(ry 10/16 00:02
gallops: 隔壁棚的遠征都不耗資源,差別在難易度影響成功率 10/16 01:07
gallops: 而且也沒有所謂遠征就不能使用的限制 10/16 01:08
gallops: 每次中水出去,結果拿到20000或40000實在很想殺人 10/16 01:09
seaseacola: 遠征不能出擊大概是參考艦娘的吧 (望 10/16 01:25
napkin: 遠征不能出擊我覺得蠻合理就是 10/16 07:59
jay710419: 遠征不能出擊沒關系 但是遠征要金幣角 現在又金幣關AP 10/16 08:50
jay710419: 減半 根本搞笑 10/16 08:50
mindscold: 遠征的投資報酬率真的讓我超無言的 10/16 08:55
evanade: 槍娘遠征不花資源但也是不能出擊 10/16 09:42
evanade: 弄個軍團戰感覺像變成其他遊戲,1 app 2 games? 10/16 09:47
napkin: 遠征我覺得最姆咪的大概就加成沒滿不能100%,再來就投資報 10/16 09:47
napkin: 酬率太低. 10/16 09:47
napkin: 軍團戰就整個無言不知道能說啥 10/16 09:48
l22573729: 我想像中的遠征是不用耗資源 10/16 10:42
l22573729: 派符合條件的出去有機會大成功 10/16 10:42
l22573729: 戰利品就一些錢 稀有技能 詩歌 小水 中水 碎片 長時間 10/16 10:42
l22573729: 的低機率出覺醒寶玉或暉玉 10/16 10:42
l22573729: 結果怎麼是現在這樣子 發生什麼事了 10/16 10:42
Tevye: 希娜日常,就是不讓玩家過太爽,所以一堆系統雞肋到不行 10/16 11:23
Tevye: 今天把改版文章看完後,真的是一點回坑的慾望都沒有 10/16 11:24
mindscold: 我都要告訴自己那瓶AP水(中)是給緹亞喝的 不然她可能20 10/16 11:31
mindscold: 年才會走到目的地 10/16 11:31
gallops: 我也覺得戰利品應該是多給一些雜物都很好啊,我想要KP書 10/16 11:59
gallops: 同意l22573729大大 10/16 12:00
seaseacola: 我是覺得遠征有綁特定角色才是整個敗筆 10/16 12:04
seaseacola: 明明是想讓倉管有稍微功能的管道, 結果綁定角色 10/16 12:05
seaseacola: 仔細看綁定的角色有些其實根本不是啥咪倉管 10/16 12:05
seaseacola: 艦娘記得是低標等級+種類, 少前只看等級 10/16 12:06
seaseacola: 這個比其他遊戲都晚出的遠征條件卻最多 =.=a 10/16 12:06
napkin: 艦娘還有要看對空、索敵、對潛的,也有需要裝備罐子的 10/16 12:11
napkin: 姑且也是有要求特定船的(潛水母艦,目前只有大鯨),但是 10/16 12:14
napkin: 只有一個 10/16 12:14
forsakesheep: 我現在放置,系統越來越多一點都不是好事,要增加 10/16 23:03
forsakesheep: 玩家黏著度不是這種增加法,我也懶得打分數了 10/16 23:03
forsakesheep: CGSS的營業好歹可以消體換道具 10/16 23:04
zxcmoney: 60分吧? 以身為2.0以前就退坑的玩家 大概沒什麼意義? 10/17 13:49
zxcmoney: 給60分的原因也沒太複雜,主要是KP角色固定化 10/17 13:50
zxcmoney: 後衛系統如果是1.0出現應該蠻有趣的,但現在無法評價 10/17 13:58
dirty5566: 所以讓倉管不要倉管的方法就是讓他八個小時不能用去挖 10/18 02:31
dirty5566: 一個90%成功還會失敗的紅寶石 10/18 02:31
mindscold: 是讓倉管跟著不是倉管的人出去遠征 10/18 07:58
sunneo: 南希的羈絆值加成共用的部分被改掉了T_T 10/20 06:54
sunneo: 方舟的賢者-南希現在把魔力點滿不會得到魔力蓄能了Orz 10/20 06:54
seaseacola: 羈絆能力有改喔...這樣好麻煩耶 10/20 13:28
seaseacola: 公告好像沒有提到. 改能力應該給點補償吧 =.=a 10/20 13:29