作者forsakesheep (歐洲羊)
看板Sheena
標題Re: [閒聊] 這是篇黑特
時間Fri Oct 26 01:36:20 2018
我來抱怨的
那個後衛設計能不能人性化一點?
後衛的人不能跟任何隊伍裡的人重複,所以我排一個人去後衛
等於他會從五個預設隊伍、鬥技場防守隊伍、騎士團隊伍通通被移除
幹我又不是讓他們同時出擊,總不可能同時打一般關卡又打鬥技場又打騎士團
重複編排是會死嗎?
一個一直要改編隊的遊戲搞個煩死人的系統是哪裡有問題?
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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推 nahsnib: 而且設計得很不靈活,A去當B後衛,反悔想要讓B當C後衛 10/26 01:37
→ nahsnib: 點下去告訴你不行 10/26 01:37
→ nahsnib: 你都可以設計跳出"已經有其他人當他後衛"了, 10/26 01:38
→ nahsnib: 幹嘛不讓我直接取笑這層連結? 10/26 01:38
→ nahsnib: 雖然後衛系統讓戰術變得多元是很不錯啦 10/26 01:39
→ nahsnib: 可是整個UI設計的超爛...之前的遠征已經改成可以記憶了 10/26 01:39
→ nahsnib: 不曉得這要花多久改 10/26 01:39
→ forsakesheep: 遠征我根本不想打了... 10/26 01:50
推 l22573729: 什麼時後過濾條件才要加入兵種啊? 10/26 08:57
→ l22573729: 角色越來越多還是只有稀有度跟屬性 10/26 08:57