推 napkin: 如果是想知道技能效果的話不是有1體的木頭人關嗎 10/27 14:06
應該是說
給你指定的組合角色
要按照特定的順序操作
發揮角色的特性能力
才能通關
推 scotttomlee: 以境界的遊戲設計狀況 希望不要有比較好 10/27 14:06
※ 編輯: solomn (118.160.102.68), 10/27/2018 14:12:23
推 ivanqoo30: 就類似之前遊樂園系列的設計吧 10/27 14:16
→ click: FEH的技能型式比較固定, 但境界的技能..是隨希娜想的XD 10/27 14:48
推 l22573729: 有啊 復刻活動時會放出 10/27 15:26
→ forsakesheep: 有啊,最早是週年活動的遊樂園吧,然後每次挑戰傷 10/27 16:02
→ forsakesheep: 害的活動都能看到一些神奇組合打出超高傷害 10/27 16:02
推 evanade: 境界技能有連鎖的嗎?目前玩到只有單純的上BUFF然後打@@ 10/27 23:07
→ seaseacola: 正確的上 buf 發技能順序應該也能叫連鎖 ? 10/28 00:06
推 jay710419: 你翻一下大佬排名戰精算士氣破甲打藥出招順序其實很重 10/28 11:13
→ jay710419: 要 10/28 11:13
推 s3864308: 有些東西不是玩家想要就有 也要看工程師有沒有這個功力 10/29 08:34
→ s3864308: 寫出來 10/29 08:34
推 reaturn: 像那個進戰鬥前就開auto卷… 10/29 13:20
→ asddsatw: 排名戰打到後面其實看運氣跟課金量而已 11/01 13:15