推 TK421: 在PC版的射擊遊戲一般都不會提供aim assist吧? 02/21 21:19
→ TK421: 原po是不是把aim down sight跟aim assist兩個詞混用了? 02/21 21:19
推 doomleika: Aim assist, cod是最好例子 02/21 22:19
→ doomleika: 開鏡準心會往人跑 02/21 22:20
→ doomleika: Cs有ads的話我覺得手把也能很威 02/21 22:21
推 doomleika: Titanfall有一隊就是用360手把屌打滑鼠, 中距離 02/21 22:22
→ doomleika: Aim assist xo16, r101c比smart pistol還無恥 02/21 22:23
→ starcraftiii: 開鏡自瞄跟輔瞄是不一樣我是懂的,跟我的文章不衝突 02/21 22:27
→ starcraftiii: 然後COD再來的系列出在PC版上都有支援joykey 02/21 22:28
→ starcraftiii: 其實現在就算用PC玩,直接joykey也是好用太多了 02/21 22:28
→ starcraftiii: 不過樓上....就算是鍵鼠玩泰坦也有aim assist的功能 02/21 22:46
推 idunhav1: 手把打空戰 詳細希望? 02/21 22:56
推 patrickleeee: 手把我拿來開飛機用 射擊還是鼠鍵 02/22 00:18
→ idunhav1: 這怎麼感覺有點累… 02/22 17:04
推 Kamikiri: 不過一般來說高手不會開aim assist 開了不能爆頭 02/22 17:30
要看遊戲,但我可以跟你說一般來說高手根本不介意爆不爆頭這件事
比較會爆頭,只是因為他們比較可以讓準星停在人身上,所以增加了爆頭的事件增加
→ Kamikiri: 應該說 可以爆但舉槍同時就要開槍 不能慢慢瞄 = = 02/22 17:31
→ Kamikiri: 手把開飛機好用太多了 機頭要拉高滑鼠要一直滑一直拉回 02/22 17:32
→ Kamikiri: 然後再重新滑 手把只要推住類比就好差蠻多的 02/22 17:33
→ Kamikiri: 不過我記得改按鍵好像可以解決 02/22 17:34
※ 編輯: starcraftiii (1.168.192.164), 02/22/2015 20:04:44
※ 編輯: starcraftiii (1.168.192.164), 02/22/2015 20:06:51
我大概整理一下,依版友給的意見來分類一下
因為我本來有一些錯亂,所以上網爬資料確認好了
BF4是 aim assist(開鏡自動瞄準)
COD是 aim down sight(準星瞄到敵人降低速度)
TF是 什麼都沒有
CS 什麼都沒有
※ 編輯: starcraftiii (1.168.192.164), 02/22/2015 20:13:50
推 Kamikiri: 我覺得還是有差 狙擊是影響最明顯 02/22 20:16
→ Kamikiri: 機槍那種中近距離衝鋒用的影響就很小 02/22 20:16
→ Kamikiri: 而且有些遊戲會根據攻擊部位影響傷害 02/22 20:17
→ Kamikiri: 通常開assist都會自動瞄肚子 傷害可能比較低 02/22 20:18
那是你覺得....事實上大家都知道先開槍先打到人的基本上就決定了生死權
不考慮誰反射神經比較快的情況下,就是走位還有地圖熟練度的策略問題
不過你說的也沒錯,如果有人FPS是專練挑頭打的,那肯定有差
不過就算是比賽,有人是挑頭在射的嗎?
※ 編輯: starcraftiii (1.168.192.164), 02/22/2015 20:27:45
推 ohmygodha: 感覺COD BF真的比較沒挑頭再打 CS到是很需要 02/23 12:35
→ ohmygodha: 倒 02/23 12:35
→ juiclykiller: CS沒一槍頭有很高機率被反抓。新的CSGO可以用手把玩 02/23 16:52
→ juiclykiller: 可是大角度探點或是躲flash把香菇頭推到斷都不夠快 02/23 16:54
→ starcraftiii: 新的CS GO用手把玩我還沒試過,有空再來測試差別 02/23 17:15
推 RushMonkey: 會這樣主要也是因為現在C-like或Quake-like 單純肉搏 02/23 19:53
→ RushMonkey: 型的FPS比例越來越少 現在FPS元素很多 BF有載具 TF有 02/23 19:54
→ RushMonkey: 機人 COD有一堆外在支援武力 手把玩起來可以很強 02/23 19:55
→ RushMonkey: 但如果對精確容錯率低的競技型FPS 手把反應還是慢一些 02/23 19:56
→ RushMonkey: 而且就直覺度來說 我跟原PO持相反意見 個人認為鍵鼠 02/23 19:57
→ RushMonkey: 直覺性比較高 同樣的時間學習 FPS的視角跟著滑鼠軌跡 02/23 19:59
→ RushMonkey: 走 但手把你必須先花時間把類比的操作練熟 才能瞬間 02/23 19:59
→ RushMonkey: 反應 很多周遭主機派的朋友 玩FPS還是會選鍵鼠 02/23 20:00
→ RushMonkey: 當然,手把超越鍵鼠的神人也是大有人在就是了 02/23 20:01
推 ohmygodha: 我是比較好奇 大幅度甩槍的情況 手把是怎麼操控的? 02/23 20:03
→ ohmygodha: 滑鼠的話是因為有大鼠墊 沒有空間限制可以盡情甩 02/23 20:04
→ ohmygodha: 手把小弟就有請解答了 02/23 20:04
推 RushMonkey: 至於比賽就要看遊戲的設定了 像CSGO的比賽 很多職業 02/23 20:05
→ RushMonkey: 選手的確專門挑頭射....那準度準到不可思議的境界... 02/23 20:05
推 idunhav1: 空戰神人可以教一下怎麼用手把玩嗎 02/23 20:42
→ idunhav1: 聽過朋友還有用軌跡球玩空戰嚇嚇叫的0.0 02/23 20:42
我一開始就說了CS 鍵鼠制霸BJ4....
除了CS,其他的FPS幾乎都是手把制霸也BJ4
※ 編輯: starcraftiii (1.168.192.164), 02/23/2015 21:10:53
→ idunhav1: 我指空戰而不是地面咻咻咻喔 02/24 01:04
噓 leehome12345: 紅明顯,aim down sight的意思是用準鏡瞄準... 02/24 01:24
→ victor5517: aim down sight的意思是使用瞻孔或是任何瞄具進行瞄準 02/24 10:06
→ victor5517: 射擊,也就是說任何可以用苗具瞄準的都叫做是ADS,跟 02/24 10:08
→ victor5517: 甚麼aim assist一點關係都沒有,也就是說CS的AWP、AUG 02/24 10:09
→ victor5517: aim down sight的意思是使用瞻孔或是任何瞄具進行瞄準 02/24 10:18
→ victor5517: 也就是說CS的AWP、AUG的瞄準都是ADS 02/24 10:19
嗯嗯大大你說的沒錯,開瞄準鏡都算是,然後現在其實有輔射都算是了
推 ohmygodha: 差點都忘了 CSGO的AUG跟SIG都已經是aim down sight了 02/24 10:52
※ 編輯: starcraftiii (1.168.192.164), 02/24/2015 11:21:40
→ TK421: 不太懂aim down sight就算是有輔助的說法 瞄準還是要自己 02/24 14:27
→ TK421: 瞄不是嗎? 只是aim down sight時擴散比較小而已 02/24 14:27
→ starcraftiii: aim down sight 主要還是指你準星移到接近敵人時 02/24 15:55
→ starcraftiii: 準星速度會變慢,跟開鏡一樣效果 02/24 15:55
→ starcraftiii: 應該說類似效果 02/24 15:55
→ doomleika: COD ADS的機制跟CS差很多 02/24 15:55
→ doomleika: COD幾呼每一把槍hipfire都打不準要殺人一定要ADS 02/24 15:59
→ doomleika: (除非近戰) 02/24 15:59
→ doomleika: 加上Sprint與ADS的移動速度懲罰 02/24 16:00
→ doomleika: ADS從動畫開始到攻擊會打中準心會有0.2-1.0時間不等的 02/24 16:01
→ doomleika: 限制。以COD的角度來看CS等與每個人都能一邊奔跑一邊 02/24 16:01
→ doomleika: ADS 02/24 16:01
→ doomleika: CS完全沒有開鏡時間的懲罰 02/24 16:03
→ doomleika: 這一點時間就給了手把Aim Assist很多時間修正 02/24 16:03
→ doomleika: CODAW EM1會這麼熱門就是因為跟其他武器不一樣不用ADS 02/24 16:04
→ doomleika: 喔對,Sprint還有外加回復時間的懲罰 02/24 16:05
→ starcraftiii: 哦對還有移動速度懲罰的差別 02/24 16:25
→ starcraftiii: 是沒錯,認真說起來是差很多,但效果目的是一樣 02/24 16:25
→ Akabane: BF載具用手把開本來就比較直覺啊 02/24 17:33
推 moon0987: 記得版上有個BC2影片 搖桿打空中自丟坦克地雷 整個猛 02/24 22:14
推 user324352: HALO系列也是手把制霸:P 02/25 11:24
→ starcraftiii: 回一下DOOM..只能說遊戲設定的差別吧 02/25 13:26
→ juiclykiller: CS狙擊舉槍也是有延遲時間 02/25 22:15
推 hazel0093: CS叫做射擊遊戲,自成一格XDDDDDDDDDD 02/27 23:51
→ hazel0093: 雖然離題,但是不太適合拿CS跟其他FPS比 02/27 23:52
推 icrt000000: 這樣怎麼壓槍 02/28 02:19
→ juiclykiller: 機瞄威能沒人在壓槍的 03/01 06:25
→ berryc: 你只要想為什麼會有輔助瞄準這種東西的出現..就知道手把 03/03 02:31
→ berryc: 輸鍵鼠的原因了 03/03 02:31
→ starcraftiii: 最早的射擊遊戲出在PC上,一切都很合理啊... 03/03 02:40
推 chosen4040: ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ 你把小蜜蜂放哪裡了? 03/18 16:43
推 KAITWME: 手把快速轉向除了調類比速度,還可以用開鏡關鏡來達到甩槍 06/04 13:36