推 jerryklu: 蛤....我覺得三代就這代最不好玩...還是不錯啦 03/21 01:10
→ wmouse: 哈 那我應該也能期待三代 目前準備過幾周再入手 03/21 01:12
推 jerryklu: 這系列其實最經典的是一代,而且也蠻開創的,如果載具 03/21 01:44
→ jerryklu: 再多一點,那風格就會接近BF,不過二代不知為何就放棄了 03/21 01:45
→ jerryklu: 大地圖,畫質相較各代發售時間,也是震驚程度最低的,但 03/21 01:46
→ jerryklu: 我覺得最爛的就是最終頭目戰...老實說二代有這玩意嗎..? 03/21 01:47
→ wmouse: 是喔 原來一代有更大的地圖 最後沒夠魄力頭目戰真的可惜 03/21 02:02
推 kkkkkkq: 1還有23本質上都快要不一樣了 03/21 07:40
推 hnjsh: 我個人的感想(單人劇情)跟一代比起來根本是全面退步 03/21 08:13
→ hnjsh: 完全喪失了自己的特色,整個關卡玩下來一直讓我回想起MW2 03/21 08:15
→ hnjsh: 那嗡嗡聲的外星飛船跟斷垣殘壁的場景居然讓我回想起HL2的17 03/21 08:16
→ hnjsh: 號城 03/21 08:16
→ hnjsh: 玩過了其他幾款遊戲後我突然對於這種一本道的劇情異常的憤 03/21 08:18
→ hnjsh: 怒 03/21 08:18
→ hnjsh: 很多場景還只是做好看的,互動性:零,才玩了一輪就後在玩s 03/21 08:21
→ hnjsh: peedrun然後就封片了 03/21 08:21
推 jerryklu: 我是覺得既然都是FPS,互動性本來就不用太強求,地圖裡 03/21 12:45
→ jerryklu: 可以選擇的路線,進攻方式多元比較重要,這點在三代有很 03/21 12:46
→ jerryklu: 不錯的表現,不僅增加逆蹤通關的空間,地圖設計也在垂 03/21 12:47
→ jerryklu: 直向增加,讓跳躍所帶來的活動力更有發揮。一本道的劇情 03/21 12:48
→ jerryklu: 更沒有什麼好憤怒的,現今大部分優秀的遊戲劇情,幾乎都 03/21 12:49
→ jerryklu: 是一本道,搞的像質量效應3那樣不知所云的多重結局沒有 03/21 12:50
→ jerryklu: 比較好,況且本身就沒有RPG要素,要不是一本道有太勉強 03/21 12:51
→ jerryklu: 從一代沙盒類改成2/3代傳統式FPS就知道,遊戲製作方向是 03/21 12:53
→ jerryklu: 改重在體驗,而不是探索,Crytek自己都說過他們認為遊戲 03/21 12:54
→ jerryklu: 的畫面才是一切的重點,那把Crysis改成有限規模,著重 03/21 12:55
→ jerryklu: 感官上的體驗是很符合他們對於遊戲認知的方向,我覺得三 03/21 12:57
→ jerryklu: 代在這方面的著墨是很不錯的,體驗絕佳,遊戲性的設計也 03/21 12:58
→ jerryklu: 都有改進二代的缺點,甚至CODAW都有些許採用,不過比起 03/21 13:00
→ jerryklu: 一代,還是讓人覺得可惜一代的模式沒能延續 03/21 13:00
推 O800092000: 喜歡一代 自由度很高 03/21 13:07
→ hnjsh: 可能是玩過其他經典後回頭補crysis2突然覺得難以下嚥吧~"~ 03/21 17:15
→ hnjsh: 然後二代這樣的表現會讓我降低追買三代的意願……等哪天破 03/21 17:18
→ hnjsh: 盤特價再收吧 03/21 17:18
推 neverleft: 質量效應神作被說成不知所云,更何況他本來就是第三人 03/22 12:51
→ neverleft: 稱的RPG 03/22 12:51
→ TK421: 我想Jerryklu的意思是三代的結局不知所云 而不是指戰鬥 03/22 16:15
→ TK421: 系統吧 03/22 16:15
→ jerryklu: ㄜ...我有漏打字嗎? 03/23 01:43
→ patrickleeee: 為啥我用最近買的顯卡 去跑一代 飛機那段還是破圖 03/23 10:38
→ lostwindrain: 個人覺得都玩了2代可以嘗試1+3代 03/23 14:44
推 danielwang: 老實說 遊戲性爛透了 AI偵查是距離無限的 一露出頭 03/23 16:07
→ danielwang: 只要在AI的視線直線上 不管多遠都會發現 超不合理 03/23 16:08
→ danielwang: 然後開槍擊中的感覺其實很不真實 很容易有慢半拍 03/23 16:08
→ danielwang: 這引擎根本適合拿來做動畫 不適合拿來作FPS遊戲 03/23 16:09
→ danielwang: 到最後會發現不斷隱匿-->回能量-->開裝甲才是唯一打法 03/23 16:10
→ danielwang: 根本就沒有什麼很特殊的運用 要隱匿去玩刺客教條就好 03/23 16:10
→ danielwang: 劇情也為了想要展現的場地而亂跳 一代想要展示引擎 03/23 16:12
→ danielwang: 做在熱帶小島 讓你可以破壞樹木、小屋 看海景、雪景 03/23 16:13
→ danielwang: 結果二代大概想要走大電影路線 跑去紐約 但是請問一下 03/23 16:14
→ danielwang: 發生在任何一個城市有任何差別嗎? 一直在趕路而已 03/23 16:14
→ danielwang: 三代配樂還是漢茲季默的勒...結果劇情在一個小巨蛋裡 03/23 16:16
→ danielwang: 打打人類 有個超屌的鋼珠槍 也沒用到幾次 載具也很少 03/23 16:16
→ danielwang: 最後這系列就像一場空 就是crytek想要賣引擎 亂浪費錢 03/23 16:16
→ danielwang: 做出來的詭異作品 除了拿來開4K測試當代顯卡的運送能 03/23 16:17
→ danielwang: 力以外 連一些基本的遊戲互動、呈獻都糟糕透頂 03/23 16:18
→ danielwang: 不是超多多邊形 超多render+耶穌光就是好遊戲了好嘛 03/23 16:19
→ danielwang: 看一下sniper elite 人家引擎超舊 但整體遊戲有特色 03/23 16:20
→ lostwindrain: 二三代格局小很多,引擎強項是在大地圖和物件互動, 03/23 16:41
→ lostwindrain: 然後大概為了親民和多平台關係犧牲很多 03/23 16:41
→ lostwindrain: 大概就變成樓上大大所說的沒有突出特色了 03/23 16:42
推 sugigu: 一代的編輯器才是本體 可以自己寫東西來玩 03/23 19:12
→ kkkkkkq: 我認為是為了console(商業因素)所做出的妥協 03/23 19:13
→ sugigu: 反而同樣原始碼的farcry234有繼承到當初的感覺 03/23 19:14
→ sugigu: farcry一代跟Crysis一代是父子關係 是為了跳去ea所以放棄f 03/23 19:16
→ sugigu: c1的原始碼 03/23 19:16
→ wmouse: 這麼可惜啊 看來沒有玩過一代 直接玩二代還是有差 03/24 01:03
推 TK421: 一代應該還找的到官方釋出的試玩版, 只有第一關 03/24 01:07
→ MuseQuille: 推丹尼爾大的吐嘈(被打),基本上主要點都吐到了,一代 03/24 02:03
→ MuseQuille: 的劇情雖然被評有跟沒有一樣,但就是遊戲流程完整順暢 03/24 02:04
→ MuseQuille: 讓人津津樂道,二代把前作優點拿掉大半,搞了個四不像 03/24 02:07
→ MuseQuille: 的COD-like一本道讓小弟也是玩到一半就趕快speedrun到 03/24 02:07
→ MuseQuille: 結尾去,三代有把一代的沙盒找回來用,劇本上也有專人 03/24 02:11
→ MuseQuille: 負責不像二代那麼跳痛,整體而言算是有挽回一些評價, 03/24 02:12
→ MuseQuille: 至於賣引擎,crytek和rEAper沒有valve那種想要推廣給 03/24 02:13
→ MuseQuille: 一般用戶的氣度再加上不低的使用門檻,目前看來業績不 03/24 02:14
→ MuseQuille: 是很好啊… 03/24 02:14
→ MuseQuille: 順便更正一下,二代才是Hans Zimmer操刀音樂,三代沒 03/24 02:19
→ MuseQuille: 有他回來還蠻可惜的說 03/24 02:20
推 TK421: 事實證明只要是COD like的就會找Hans Zimmer XDDDDD 03/24 10:48
→ wmouse: 原來是這樣Q____Q 可惜我沒完過一跟三 直接上二代 03/24 21:03
→ wmouse: 當下玩的感受是真的覺得跟其他遊戲比有特色 可惜了 03/24 21:03
→ hnjsh: XD其實我破關後的感想是雖然二代做爛了,但初次接觸射擊類 03/24 22:38
→ hnjsh: 遊戲的話這款多少還是有點可看性~"~ 03/24 22:38
推 katsura0719: 三代音樂大多都是沿用二代,至少聽音樂聽的很開心就 03/29 01:54
→ katsura0719: 是 03/29 01:54
推 sugigu: 二三代其實主軸有點膩 就紐約人死不完的老梗 04/02 08:37
推 industrialld: 2代港口和大橋敵人數跟本無限,都開隱密直接過 04/06 19:29
推 Luos: 碰到那些強的跟鬼一樣的外星人我就放棄了 04/14 17:24