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遊戲名稱:DOOM4(必填,未填者依板規處理) ============================================================================== 跟許多人從小就玩過不同 我去年才用XBOX360玩過DOOM3 當時對這款超過10年的遊戲有驚艷到 不論是壓迫感的場景跟可怕氣氛 或近戰的走位刺激 DOOM3都呈現的很好 自然對續作有所期待 經歷許多風風雨雨後續作終於上市了 分享一點初步遊玩心得 平台 XBOX1 遊玩時間約四個小時 目前在第六關 (共13關) 針對單人戰役 ============================================ 我一直認為 很重視戰鬥體驗的射擊遊戲 通常會有獨特的主題元素玩家才願意買帳 像狂彈風暴 能用各種殺戮技巧自由的爽玩對玩家就很夠了 新DOOM在單人戰役的鮮明主題 我認為是充滿速度與殺戮感的老派FPS 在這個躲掩體後等幾秒鐘就會回血的時代 DOOM堅持老派的不自動回血 想補血 玩家必須用華麗的近戰終結技殺死敵人 怪才會掉落生命或彈藥補給 這樣的補血機制決定了戰鬥就是一直不停的殺 殺戮才有活路 配合流暢的操作手感與最新的引擎 玩起來真的爽翻了 但整體難度其實比想像中的高 沒裝甲的時候 被怪打個幾下就快倒了 亂衝入敵陣被集火真的幾秒就空血 子彈數量又很有限 越到後面遊戲的惡魔兵種組合也越噁心難應付 很考驗玩家走位技巧跟武裝搭配 強力怪物如地獄騎士 飛彈骷髏 戰鬥時的壓迫感超讚 我想等破玩正常難度後 會很樂意從更高難度繼續二周目的~ 缺點就是中文化字體好小 有時瀏覽找到的情報或資料看的有點吃力 總之 在單人戰役 省略了互動式劇情 也沒有冗長的對話 遊戲專注在獲得最有樂趣的射擊體驗 打怪=>升級改造武器=>用各種武裝配件殺出一條血路 跟強力的怪物對戰殺個血肉橫飛 簡簡單單 回歸射擊遊戲最初的感動 以上 一點心得~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.60.220.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shooter-game/M.1463302448.A.4D2.html
chewie: 推分享 不知道多人BETA之前提的問題有沒有改善 05/15 18:38
LayerZ: 多人稍微玩了一下,不是很推.. 05/15 19:24
an1235: 太高科技的槍不是我的菜 我還是繼續玩虹彩好了 05/17 04:47
clubee: 推分享 05/18 02:13
BF109Pilot: 都忘了是哪個遊戲先搞自動回血的 COD嗎?? 05/18 14:48
z1987090: Halo吧 05/18 15:02
victor5517: Halo比較早,COD從二代(2005)才開始自動回血 05/18 15:46
cecille: 其實第一代的DOOM就是熱血狂殺路線啊 ,這代算是有回到一 05/25 16:20
cecille: 代的感動 05/25 16:20
industrialld: 這代的ammo數量不算很足,還是喜歡serious sam那種 05/28 11:59
industrialld: 很多彈藥 05/28 11:59
danielqdq: push /赞(::ω::) 01/05 00:21
danielqdq: /ㄏ(::ω::)7\ 01/05 00:22