作者GaARo (Shawn)
看板Shooter-game
標題[分享] 多人射擊的電競黃金時代回歸
時間Mon Jun 12 15:59:40 2017
遊戲名稱:Quake Champions、戰地風雲1、星際大戰:戰場前線2、絕地求生
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圖文版連結:
http://gamelife.tw/thread-29042-1-1.html
在今日 E3 展 Bethesda 的發表會中,談到測試中的 Quake《雷神之鎚》系列新作《
Champions》時,特地講述了本系列的第一款遊戲帶起的電競熱潮。
1997年在美國所進行的《雷神之鎚》電競賽事 Red Annihilation,是遊戲史上重要的里
程碑,也被視為是「電競」此一概念的誕生。
雖然射擊遊戲《雷神之鎚》是電競始祖,但後來射擊遊戲的霸主地位受到 RTS(即時戰略
遊戲)、MOBA(多人線上競技)等類型遊戲的挑戰。
2016年發售的《鬥陣特攻》創下了一年內全球突破3,000萬玩家的佳績,使得電競取向的
射擊遊戲再度受到重視,今年的 E3 展也可以看到多人射擊遊戲已經成為各家大廠必備的
遊戲類型。
從第一場 EA 的發表會就公開了《戰地風雲 1》的新內容與《星際大戰:戰場前線 2》大
型戰場上多人對戰的影片。
在 Microsoft 的發表會上也特別邀請到《絕地求生》的作者 Brendan Greene 來發表這
款熱門的多人射擊大逃殺遊戲將登上 Xbox One 平台的消息。
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→ pedro0930: 電競取向? Blizzard取向 06/12 16:04
推 joe74509: 有wolfenstein 2, ,單機應該不錯 06/12 17:08
推 user324352: 近年電競FPS遊戲一直冒出,反倒讓我關注起單機FPS來了 06/13 10:36
推 z86125: 怎沒csgo 比賽方面還是csgo比較完善 規模也較大吧 06/22 15:09
推 sanerce: 倒也不是近年就有電競FPS,之前COD也想爭取過,後來也是 06/26 16:04
→ sanerce: 不了了之,BF系列也想嘗試過,可是如果打過EATW時代辦的 06/26 16:04
→ sanerce: BF2比賽就會知道太多人數的FPS遊戲在搞電競有很大困難 06/26 16:05
→ sanerce: 畢竟人家5v5或6v6要準備的硬體比起BF2動不動要31v31的狀 06/26 16:06
→ sanerce: 態簡單太多... 06/26 16:06
→ sanerce: 架構上來說,CS定下一個難以撼動的競技結構,所以後進者 06/26 16:08
→ sanerce: 除非有更大的基礎,不然基本上還是得照著這個框架來 06/26 16:09
→ pzman: 還漏掉一個HL1時期的 TFC 07/06 00:22