推 woodghost: 推推 很多人覺得BF1太多自動武器不合實際情況 08/02 13:25
→ woodghost: 不過正因如此才讓人知道這些罕見的武器 算是推廣歷史吧 08/02 13:28
※ 編輯: chewie (36.227.42.159), 08/02/2017 13:59:19
推 mader5566: 這太有趣了吧 我在CTE玩得沒發現有兩種射擊模式 08/02 14:12
→ mader5566: 不過我覺得比起這些新槍 外掛還是趕快抓一抓比較實在 08/02 14:12
推 ppnow: bf1的歷史考證真的很細膩,維持下去這遊戲可以活很久 08/02 18:34
推 jerryklu: 可是這DLC推出速度也太慢了,遊戲出了一年才要上第二個 08/03 12:09
→ jerryklu: DLC,以沙皇之名在CTE看起來完成度還差很多,讓人不免 08/03 12:11
→ jerryklu: 聯想是不是人力都在星戰上了,到時候星戰一出,BF1還有 08/03 12:13
→ jerryklu: 足夠玩家基數支撐後面兩個DLC嗎? 08/03 12:15
推 mader5566: 應該是還好 畢竟是不同取向遊戲 星戰的第三人稱比重占 08/03 12:46
→ mader5566: 蠻大的 我覺得玩家基數應該不太會被吃掉 而且星戰1的玩 08/03 12:47
→ mader5566: 家數掉的世界快 不過這代把高級會員拿掉了 還蠻期待玩 08/03 12:47
→ mader5566: 家數的變化 可能拿來當下一代戰地系列的借鏡 08/03 12:48
→ jerryklu: 當初EA也說泰坦2是不同取向,所以跟BF1同月發售沒關係 08/03 14:22
→ jerryklu: 結果如何YouTuber已經砲了好幾圈,而且星戰1玩家掉的快 08/03 14:23
→ jerryklu: 就是過度簡化,現在職業類別都回來了,載具/英雄角色也 08/03 14:24
→ jerryklu: 放棄一代的登場機制,還有完全取消付費DLC的吸引力,不 08/03 14:26
→ jerryklu: 說絕對會沒人,但我覺得沒有多一點免費地圖這類刺激,可 08/03 14:28
→ jerryklu: 續航力會比BF4還差,只能跪求EA打臉了... 08/03 14:29