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※ 引述《jerryklu (魯凱)》之銘言: : 遊戲名稱:星際大戰:戰場前線2(必填,未填者依板規處理) : ============================================================================ == : Loot Box/Loot Crates,基本上跟扭蛋是差不多的概念,只是塞了更多垃圾進去, : 現在已經正試圖破MMO/無料課金的範疇,儘管在BF4就開始置入了戰鬥包(battle pack) : 的概念,但多數內容為外觀迷彩,當然部分瞄具被包進去這點已經讓人反感,但仍算 : 充實的選擇,和初期更嚴重的連線品質問題掩蓋了一切。 : 今年,從 Forza 7/戰爭之影/刺客教條:起源 這些作品開始,連單人主打的遊戲都開 : 置入loot box的系統,萬惡EA怎麼可以輸在起跑點?? : https://www.youtube.com/watch?v=ne4CnyNW9O4
: 上面是Angry Joe對SWBF2的loot box根據BETA大致的講解,一些被動技能(boost card) : 需要農就已經讓人擔心,這些boost card還會因為不同等級有不同幅度的效果,完全他 X? : 垃圾設計。 : 更扯蛋的,槍枝解鎖需要的材料(crafting parts)也被包含在loot box裡面,還不一定 : 給,給的數量相較於使用需求量也是少到可憐(箱子給20上下,解把槍可能要到600), : 過去BF那種靠技術,沒技術靠時間,沒時間靠朋友的武器解鎖已經RIP了,歡迎,來到 這? : 連60US$原價的遊戲,都要靠機率的搶錢時代~~!!難得遊戲面的設計都有顯著的進步... : 哀....再去買個TF2的skin支持良心廠商好了... 有在玩bf1的都知道,這次玩家反彈不是因為變心不農了,而是dice的解鎖條件根本智障 。 例如之前Hellriegel1915解鎖防禦版,300殺條件是合理的,就是花時間而已。也未見有 人抱怨不想農了。 沙皇武器或技能解鎖條件相對顯得沒邏輯而且難受,殺不死人的絆索,一回合內要換隊伍 急救,輕機槍射飛機等等。 不是說玩家沒辦法解,只是過程很痛苦,為了專心解鎖勢必kd跟分數會降低。而且讓人以 為只是強迫去用冷門配備,不是去引導玩家磨練技術。最後的問題是,很辛苦解開武器或 技能之後,OS:也才這樣哦,真糞! 提升粘著度的確很重要,方法很多,但認為農=粘著度是一個很恐怖的想法,會毀了一個 遊戲(事實上dice已經快毀了bf1,其他原因後述)。 創上線人數新高的PUBG就是最好的例子,完全不農,地圖場景也單調,但就是好玩刺激, 讓人想玩再玩。 反觀dice畫虎不成反類犬,想農玩家卻流失更多。一兩個月前三平台最多人數還有16萬, 現在只剩12萬。有趣的是bf4還有3萬多人,dice放生的遊戲人數反而穩定,真是諷刺。順 帶一提外掛的殺傷力,按照bf1總人數是bf4的四倍來看,bf4的PC人數約1.5萬,bf1卻只 有2.5萬。而dice從來不試著解決外掛問題。 回歸到玩家性質,bf1有自己的客群,但許多玩家抱怨的點從來不被重視。例如PC的外掛 ,行動模式,DLC地圖SV,每次更新打不到人或延遲等等。或許有些問題難免技術上有困 難,dice不但不改甚至從不回應。 這款遊戲本質非常棒,屌打cod好幾條街,地圖精緻度,物理效果,機械巨獸,震撼音效 等等,打起來爽殺人更爽。但dice還是很厲害的把他搞爛了。 全新開發的模式皆失敗,例如戰爭信鴿,行動模式,空中補給,前線等等。還是都在玩征 服跟死鬥。dice不去解決反而回頭搞技能系統加上一堆troll玩家的條件。 尤其對120玩家來說,繼續玩的動力大大降低,除非有新地圖。這點可從沙皇更新第一周 發現,一堆110玩家回鍋(有一次我方甚至1/3都是110以上)。但新地圖玩膩了,等級滿 了,還剩什麼? 以上手機排版,寫的亂,請見諒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.180.153 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shooter-game/M.1507729884.A.17B.html ※ 編輯: ppnow (111.242.180.153), 10/11/2017 22:16:20
jerryklu: 推 其實他們現在還要搞電競模式,JackFrags前陣子有介紹10/12 00:41
電競很吃PC市場,以現今PC玩家對dice的態度,要暢銷有難度。為了安撫才說會加入自行 研發的防掛系統,那何不在bf1導入看看,至少說服目前的客群。dice please 真的沒人 懂
victor5517: 事實上
FPS靠農所吸引到的玩家基本上都不會是甚麼長久 10/12 01:11
victor5517: 玩家,他們就只是在玩解鎖而已,沒事做了就不玩,而10/12 01:12
victor5517: 真正會長久玩一個遊戲的都是因為該遊戲的本質而留下的10/12 01:12
victor5517: 偏偏BF1把以往BF的特點改掉,像是征服、點射NERF等10/12 01:17
victor5517: 新加的東西又很失敗、新解所又是在整人,只會讓大家更10/12 01:18
victor5517: 不爽10/12 01:18
所以我說dice能把本質那麼好的遊戲弄死,不是普通的厲害。人數劇降後,不到半年就50 %off,不到一年高級通行證40%off,就算不買也常常有免費玩DLC活動,這些在bf系列都 是創舉啊XD ※ 編輯: ppnow (36.236.164.214), 10/12/2017 07:33:40 ※ 編輯: ppnow (36.236.164.214), 10/12/2017 07:36:45
Despairile: 我還在玩BF3 BF3比BF4有趣多了10/12 09:10
victor5517: BF3地圖設計非常棒,從BF3跟重返卡肯的那些BF2地圖就10/12 09:19
victor5517: 可以知道以前BF設計的地圖很棒 10/12 09:20
deathx2005: 剛講完今天更新就把行動放到伺服器列表了10/12 10:54
deathx2005: 原力武士準備大舉進攻了 10/12 10:54
真的?不是傳聞11月才更新嗎?立馬看 剛看了,沒有在列表裡耶 ※ 編輯: ppnow (36.236.164.214), 10/12/2017 12:30:33 ※ 編輯: ppnow (36.236.164.214), 10/12/2017 12:44:38
ej3052000: 行動模式放入列表是在今天早上的網路直播中說的10/12 15:39
wea567: 剛剛更新完,行動都有人耶10/12 19:04
wea567: 剛剛玩行動,連DLC地圖都有人在玩了,看來dice有慢慢進步10/12 22:20
IMGOODYES: 要用輕機槍打飛機的話大概只能先用AA削了 10/13 00:16
s955120: 我還希望DICE LA能再度進場接管BF1的 10/13 09:40
s955120: 對了,一回合內要換隊伍急救那個在這次更新變成不需要在 10/13 10:02
s955120: 一場遊戲內完成了 10/13 10:02
s955120: 從patch note裡看來好像原本要在一回合完成是bug 10/13 10:03
這次更新最小但最有感,也沒有之前更新後打不到人的問題。很諷刺的,其實重視玩家意 見就好不要自己假鬼假怪
gostjoke: 馬丁亨利那把三百殺 才真正機掰 10/13 12:07
gostjoke: 我解快一個禮拜 10/13 12:07
我也差不多,但可以練技術的我肯定
TAIWANSEAL: 還有個人覺得勳章要每週random也是很智障 沙皇出這麼10/15 15:41
TAIWANSEAL: 久 我一個勳章都沒random到 變成每個禮拜一決定這週10/15 15:41
TAIWANSEAL: 打不打BF1 近戰武器碎片? 連藍箱都這麼難開到是要農10/15 15:41
TAIWANSEAL: 個鳥啊 10/15 15:41
滿等之後我就不care勳章了,我不是收集控,所以現在沒很大動力玩
IMGOODYES: DICE:你可以買幾十個戰鬥包慢慢開啊(笑) 10/15 20:48
TAIWANSEAL: 以那個悲催的機率來說 一把近戰武器不知道3K有沒有=3= 10/16 15:43
※ 編輯: ppnow (218.173.93.114), 10/16/2017 21:18:13
eason111: K彈擊殺載具原本解得很血尿,後來不小心打爆一台沒人的 10/28 21:28
eason111: 也可以... 10/28 21:28
eason111: 最難的應該是輕機打飛機了 10/28 21:29
IMGOODYES: 我解打飛機任務的方法是先用AA打個幾發後馬上換機槍打 10/30 01:08
whale12: 平常就有看飛機就打的習慣覺得很好解 10/30 14:03