推 OhBuMC: bf2hub不知道為啥都沒美國伺服器,2F4Y那Ping根本挑戰極 01/08 00:48
→ OhBuMC: 限w,之前有revive團隊不錯但幾個月前被EA弄死了,順便偷 01/08 00:48
→ OhBuMC: 報自己ID 01/08 00:48
→ OhBuMC: OhBu-skull 01/08 00:49
→ OhBuMC: 之前都打美服ping 150~220 01/08 00:51
→ OhBuMC: 亞洲基本上沒玩家在玩了 01/08 00:54
→ entersoal: 我都ping 250到350在玩,其實遠射問題不大,是近戰移 01/08 09:33
→ entersoal: 動頻繁會有問題 01/08 09:33
→ entersoal: 中國伺服器玩家還蠻多,ping也少,可惜沒rank 01/08 09:34
推 OhBuMC: 這樣耐受力很高耶XD,220以上延遲不開載具K/D要打到3有夠 01/08 17:24
→ OhBuMC: 難w 01/08 17:24
→ entersoal: 因為我本來就不是技術好的哈哈,以前就差不多是1,現在 01/08 18:47
→ entersoal: 高ping值高就直接腰斬 01/08 18:47
→ entersoal: 我不太開戰機跟坦克,就變成幾乎單兵跟直升機了 01/08 18:47
推 Dejavua: 想問ㄧ下BF4若出現延遲的圖案 代表ping多少? 01/08 19:32
推 airphone: 我玩BC2 350以內都還好 01/08 21:00
推 OhBuMC: 原來是我太草莓了Q 01/08 21:33
→ jerryklu: @Dejavua BF1黃色是170~220ms,紅色220ms+ 01/08 23:33
→ sigurose: 壓到100ms以下不可能,地理距離會決定傳輸延遲,例如台 01/09 18:40
→ sigurose: 灣和法蘭克福的地理距離將近9,000公里,延遲至少會是300 01/09 18:40
→ sigurose: ms起跳,所以連德國250-300ms是正常範圍,用HiNet遊戲加 01/09 18:42
→ sigurose: 速器(WTFast)應該可以再壓低一些 01/09 18:43
→ entersoal: 原來如此!那我來研究一下所謂的遊戲加速器 01/10 17:07