推 a410046: 噪音問題其實還好,可以用路樹解決 03/18 17:33
推 kuninaka: 全部都拉人行道就好了 03/18 17:36
→ Gerrard08: 一般車道兩旁也能讓人走,所以也可以拉車道 03/18 17:49
推 rin0sin: 商業區要分開,那個太吵了,一堆遊客、送貨車有的沒的 03/18 17:53
推 yupog2003: 我全混搭,因為我在台灣也喜歡這樣,不爽不要住 03/18 17:57
→ yupog2003: 但還是有些人喜歡跑很遠上班或消費,所以我有給捷運 03/18 17:58
推 tyntseng: 混搭+1 幹道旁放商辦 03/18 17:58
→ yupog2003: 對交通的影響不清楚,因為沒試過分離的 03/18 17:59
→ yupog2003: 說到幹道旁放什麼,我通常喜歡放服務設施 03/18 18:00
→ SmallBeeWayn: 幹道旁商業,裡面兩層辦公(8格),再裡面住宅區 03/18 18:08
推 storyk49240: 我喜歡弄個混搭主市區 然後很多衛星住宅區 03/18 18:19
→ storyk49240: 再用公共運輸連結 很有層次感 03/18 18:20
推 a7904120: 我住商辦混合耶,只有工業特別分流,可能在臺灣生活習慣了 03/18 18:28
→ a7904120: 吧~~分開總覺得怪怪的 03/18 18:28
→ Istari: 工業一定要分開 其他隨便 03/18 18:34
→ Gerrard08: 試了混搭,有什麼需求就畫什麼區域不刻意分開,很輕鬆 03/18 19:40
推 supa: 污染有辦法降低嗎? 03/18 23:09
→ Gerrard08: 噪音嗎?我不管他XD 03/19 00:41
→ supa: 低級工業的環境汙染呢? 03/19 01:44
→ Gerrard08: 我工業區分開所以不管他,要降低的話好像周圍要種樹 03/19 01:51
推 yupog2003: 種樹只能降低噪音污染,土地污染要等他慢慢消失 03/19 08:34
→ yupog2003: 但工業區也會製造污染,所以看起來就像沒消失一樣 03/19 08:34
→ yupog2003: 不過把工業區移除之後就會看到土地污染慢慢不見了 03/19 08:35
→ yupog2003: 這跟Simcity 5不太一樣 03/19 08:35
推 a410046: 這點超棒的,土地如果要重新規劃,SC5不買資料片就無解 03/19 12:10
→ yupog2003: SC5似乎可以種樹移除污染,不須買資料片,但是"超慢" 03/19 12:24
推 a410046: 別說啦,放一天消一點點,重玩都蓋回來了 03/19 15:33
推 kuninaka: .............也太慢 03/19 16:29
推 rusa: simcity2013樹只能移除汙染 輻射不行... 03/19 17:47
→ rusa: 這邊放一下就沒了 超爽 03/19 17:48