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稍微嘗試了一下上一篇推文所用的 MOD http://tinyurl.com/nbaedxf 1. 到terrain.party 去捉你要的地形圖 依照預設18公里大約為 1:1 。 http://i.imgur.com/HsGzDXs.jpg 2.抓下來的資料夾裡有個README文字檔,複製下你地圖的座標 http://i.imgur.com/XCFZqn4.png 3. 進到遊戲中開地圖編輯器 在右下可以看到這個MOD http://i.imgur.com/wct6KgJ.jpg 4. 然後依據步驟 先貼上座標然後依序按下 (1)讀取 terrain.party (2)讀取 Load From overpass-api.de (3)把道路貼上去 http://imgur.com/mEeK1eo 成果是這樣 http://i.imgur.com/OqvTe6H.jpg 我是覺得他預設的地形起伏太小 我做的方法是 1. 先讀進他原本的terrain.party 跟Load From overpass-api.de 的部分 然後把載下來的地形重新調高對比的圖 匯進去 在貼上道路 http://i.imgur.com/7bzIesK.jpg 這樣出來的不論是在水道 或是道路的起伏上 都比較貼近現實一點 http://i.imgur.com/Q1IZWul.jpg 做了一下彰化市到台中高鐵部分的地圖 目前卡在王田交流道 0.0 缺點 稍微大條的路 他就會有兩條以上的馬路交疊在一起 而且交疊的方式方常奇怪,所以只好全部重拉,不過道路都在正確位置上 這省下太多麻煩的地方了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.169.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1427980902.A.806.html
tyntseng: 有人跟我遇到一樣的問題嗎 在匯入道路後就沒辦法新增道 04/02 23:24
tyntseng: 路了...會顯示無法新增此類物件之類的訊息 04/02 23:24
clayclc: 遊戲裡物件有上限 要砍一些掉 04/02 23:52
clayclc: 有些小路可以砍了 有些四線道會兩條雙線重疊也要修掉 04/02 23:55
reaturn: 如果地圖區塊mod解掉上限可能可以做出台灣? 04/03 14:57
aton602: 25塊是系統最大限制了,以現有高級電腦來說有些吃力 04/03 17:37
aton602: SC4是每個地塊為一張獨立地圖,所以做成全世界沒問題 04/03 17:38
yupog2003: 25塊也才10km x 10km而已,任何一個直轄市都做不完 04/03 17:57
yupog2003: 不過已經開始有mod嘗試把SC4的模式弄出來了 04/03 17:57
yupog2003: 如果我沒看錯的話拉,還需要確認 04/03 17:58
yupog2003: 剛剛再看一次,我想應該是我看錯了沒錯XD 04/03 18:03
huntude: 請問樓上,SC4的模式是指? 04/04 16:58
marsdora: 不知道是不是指像SC4有一個大地圖下去分小區塊來建設, 04/04 17:51
marsdora: 然後每個小區塊可以互相連結 04/04 17:51
yupog2003: 嗯嗯就是像樓上說的那樣,不過我看錯了,沒有這種mod 04/04 20:39
huntude: 喔喔,感謝回答 04/05 00:26
jerry9437: 請問一下預設把道路都設完後 會很lag嗎? 我i3 8Gram 04/06 10:05
jerry9437: 因為上次自己蓋物件,開三張圖 2萬多人口就lag 04/06 10:05
jerry9437: 像現在把地圖上的路都設好 應該更吃資源吧? 04/06 10:06
clayclc: i5 4460 + 8g ram 跑的動,但是讀取地圖會很久 04/07 07:35
b325019: 河道的部分你有特別加深嗎?因為我在抓台東地圖的時候河道 04/07 15:32
b325019: 淺到隨便放水都會滿出來= = 04/07 15:32
clayclc: 我有用PS把河道塗黑 然後調高對比 再匯進去 04/07 23:02
lmk999999: 有彰化!?找時間來支持一下 XDDD 04/09 14:54