推 tombear20:8.67吧04/03 14:10
推 dreambala:記者數學有問題04/03 14:10
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.83.85
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1428889623.A.44B.html
推 sci: 可以多拉幾條公車路線,重複都在同一個站點就好 04/13 09:59
→ sci: 但公車太多也會造成堵車..再不行就拉地鐵吧 04/13 10:00
→ sci: 但比較少人注意的是,地鐵跟火車一樣也是會塞車的... 04/13 10:01
→ sci: 多線地鐵交會在同一站的時候也是要排隊進站 04/13 10:02
→ sci: 另外,人行道是個值得多加建設的好東西.. 04/13 10:03
→ sci: 這遊戲的市民願意行走的距離其實很遠,可以分散流量 04/13 10:04
推 sokayha: 昨天我單線兩站往返地鐵運量也跟不上了 純城內兩站往返 04/13 10:06
→ sokayha: 貨運火車也能搞到消化不及 這遊戲的運量想搞硬拼無理 04/13 10:06
→ sokayha: 只能分流了… 04/13 10:06
→ jet113102: 感謝兩位的高見,今晚來試人行道連各公車站甚至各區 XD 04/13 10:15
推 ThisLove: 小人還可以用人行道爬山爬超高== 04/13 11:04
推 THC13: 要不你就裝MOD調高公車捷運車體的載客量吧 04/13 11:12
推 EVOPISCES: 我有觀察到車子轉彎會讓小人,所以我做了個天橋很好用 04/13 15:58
推 dustlike: 一台公車只能擠30人真的有夠不符合現實... 04/14 11:45
推 abc480528: 地鐵更不符現實,就算是文湖線那種4節小車廂一列就能載 04/14 15:14
→ abc480528: 四百多人了 04/14 15:14
→ Chikei: CSL人數估算都要乘好幾倍啦,要符合現實就是沒電腦跑的動 04/14 16:25
→ Chikei: 各種建築能塞的人數也都嚴重低估,人數乘5~10倍才比較合理 04/14 16:48
推 SILee: 一個方塊如果是2x2km的話,那機場的比例也完全不對啊XDDD 04/14 17:56
推 windycat: 主要是速度吧 10km平方公里去算遊戲速度和車速 04/15 04:49
→ windycat: 搬到現實來就是超級烏龜車一大堆 不塞車才怪 04/15 04:49
推 semicoma: CSL是美式觀點吧? 04/15 05:16
推 yupog2003: 芬蘭人開發的,也許是歐式? 04/15 09:25
推 Chikei: 不管哪種觀點,高密度商業區只有那一丁點人都很詭異阿XD 04/15 15:57
推 Georgeliu: 高密度住宅大樓只住不到10戶人家 04/15 17:59
→ Georgeliu: 一台小速克達從高速公路下交流道停到路旁候可以走下來 04/15 18:00
→ Georgeliu: 7個人之類的.....我覺得不要太在意模擬的比例比較好 04/15 18:00