→ aton602: 這代的水是物件,要剛好走到該建築才有水,偏偏巨型建築 07/28 06:33
→ aton602: 的水需求超大... 07/28 06:33
→ efreet: 老BUG,一直沒修,習慣就好... 07/28 11:46
→ amx002: 去年買這個 建議如果可以退就退一退吧 他的主要bug太難解 07/28 16:20
→ amx002: 因為他沒地下道 也沒有單向道 路線重疊保證塞車 07/28 16:21
→ amx002: 居民的行為模式固定的 導致塞車是必然的結局 07/28 16:22
→ amx002: 他不算bug 他是設計不良 還用資料片解決問題 在賺一次 07/28 16:24
→ ivan2260: 資料片也沒解決問題吧 07/29 03:19
推 shaiker: 阿不然你以為這款的評價為什麼會這麼差 ~ 07/29 07:01
→ shaiker: 以前還要連線的時候 偉大工程各種不同步 根本讓人想桶 07/29 07:02
→ shaiker: 設計師 各種資源各種送不到 送到後突然進度又被回溯 07/29 07:02
→ qsman: 已經快忘記有這款遊戲,Maxis被解散,也沒什麼好留戀了 07/29 18:03
→ amx002: 他推出摩天樓跟無人機 就是為了解決塞車問題 07/30 15:56
→ amx002: 因為大幅減少開車上路的需求 也讓消防等不被卡死 07/30 15:57
→ amx002: 但是到更後期 外來工作的人口+貨運車流還是會卡死 07/30 15:57
→ amx002: 朋友曾問我 塞車有多嚴重?從早上9點到凌晨5點 xd 07/30 15:58
→ amx002: 這還是免強優話過 最慘的是塞24小時 xd 07/30 15:59
推 roujuu: Maxis被解散之前,有多少是一開始寫出SimCity一代的老員工 08/01 20:38
→ roujuu: 呢?小弟對於這件事真的感到很好奇。 08/01 20:39
→ davcode: 借問一下:道路規劃的再好,塞車只是早晚的問題而不是有 08/02 09:17
→ davcode: 解的問題嗎? 08/02 09:17
→ qsman: 不管你規畫再好後期就是會塞,高塔和無人機只是鴕鳥方案而已 08/02 10:17
→ qsman: 從這遊戲上市以來,尋路就一直是大問題 08/02 10:20
→ qsman: 加上可規劃空間太小,所有東西都要高密度規劃,讓這問題更 08/02 10:22
→ qsman: 嚴重 08/02 10:22
推 efreet: 一代老員工應該早就走光了,Maxis被收購時,創辦人之一的 08/02 11:45
→ efreet: Jeff Braun拿了賣公司賺到的錢離開了,EA當時還大部分的員 08/02 11:46
→ efreet: 工開除,剩下留在EA的少數人在這十幾年間應該也陸續離職了 08/02 11:46
→ efreet: ,另一個創辦人撐到08還09年也離開了EA,四代可能還有一代 08/02 11:47
→ efreet: 的員工參與,2013這款完全是不同的人做的了 08/02 11:48