推 twPenn: 先設公車站,單看感覺,然後再把人多的站設捷運 10/25 01:28
推 a410046: 我的火車站超多人耶… 10/25 10:17
→ a410046: 我覺得設火車最大的難處是噪音 10/25 10:18
→ a410046: 而且這樣子說也很難懂,一個路口到底是多長,有圖嗎? 10/25 10:20
→ a410046: 好我看到圖了,你的站距這麼短 10/25 10:22
→ a410046: 其實市民走路的範圍還滿大的 10/25 10:22
推 vicklin: 現在問題是地鐵轉車塞很大沒多月台不好解 10/25 12:40
推 robinyu85: 用多月臺地鐵站啊 10/25 16:57
推 speed44: 聽說一張小圖面積4平方公里,等於一邊距離只有2公里 10/25 20:31
→ speed44: 所以遊戲裡面小人走的距離真的不算太遠,就像小社區一樣 10/25 20:32
推 charlieZ: 如果地鐵路線和公車重複的話 市民還是會偏好搭乘公車耶 10/26 00:48
推 thianz11: 用Mod叫Precision Engineering,建路都附距離米公尺和格 10/26 12:43
→ thianz11: 地鐵的話 巴黎平均站距才5百多米就一站 台北約七八百米 10/26 12:45
→ thianz11: 公車站約200~250米,所以約符合你2公車站距即蓋1地鐵站 10/26 12:46
→ thianz11: 城區內較密,城郊可以比城中心還要疏一點 所以城區應該 10/26 12:48
→ thianz11: 是在平均以下,城郊在平均以上。 10/26 12:49
→ thianz11: 有時你看平均站距不準 畢竟郊區都算進來了 例如巴黎雖然 10/26 13:06
→ thianz11: 平均站距548米 但google map一下城市中心站距很多350米 10/26 13:07
→ thianz11: 而已 總之長短還是看你自己 長短要在真實中找到例子都有 10/26 13:09
→ thianz11: 長的話我有1500米站距的(小格邊長是2公里),所以最後我 10/26 13:10
→ thianz11: 還是在那中間增蓋1站 變成750米站距 10/26 13:12
→ thianz11: 用那個mod建路時按shift,幾u就是幾格,m就是公尺 10/26 13:14
→ thianz11: 還有那個trip saved也很不準 我超長站距的圖 一開始只有 10/26 13:31
→ thianz11: saved 50%左右 過了很久 變成80% 我都覺得我站距這麼長 10/26 13:33
→ thianz11: 80%是一個很奇怪的事 不知它怎算的 有沒有含公車站轉運 10/26 13:34
推 SILee: 如果硬要說一邊長2km,那機場大小超不合比例的啊 10/26 15:43
→ SILee: 跑道長度應該不到200m吧 10/26 15:43
推 vicklin: 這一般火車根本都裝不完啊XD 還是得用mod改車子? 10/26 19:03
→ thianz11: 哪裏"硬要"了 SKL官方明白1cell=8米 1格邊長就是2公里 10/26 19:15
→ thianz11: 要說機場大小不合理那是當然的了 但不只機場 很多都過小 10/26 19:16
→ thianz11: 1cell=8米還是很重要的 對3d模型轉換有個基本尺度 10/26 19:20
→ thianz11: 對於模擬真實城市的 都有參考 不然不會有那個mod 10/26 19:20
→ thianz11: 最被縮小的也就是機場體育場之類的 拿機場來說吧 1個城 10/26 19:25
→ thianz11: 市也大概就建1兩個機場,而道路或地鐵卻是滿佈城市 對於 10/26 19:26
→ thianz11: 視覺直觀來衡量比例的話 當然還是平常最常看到的也就是 10/26 19:27
→ thianz11: 滿佈的這類為準。 10/26 19:28
→ thianz11: 對於太小的物件 多少會被放大一點 例如人或車 10/26 19:37
→ thianz11: 對於太大的物件 例如機場體育場 則會被"縮小" 10/26 19:37
→ thianz11: 但1小格邊長都有訂的 例如simcity4是16米 天際線是8米 10/26 19:39
→ thianz11: 總之回到主題 密一點也可如巴黎 站距幾乎只有台北的一半 10/26 20:02
→ thianz11: 也就是各憑喜好也可以 不用擔心自己太密或太疏 10/26 20:04