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有沒有人用過這個,可以介紹一下好處嗎?或怎麼使用?XDD Sub-Buildings Enabler mod http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=553501635&searchtext=Sub-Buildings+Enabler 縮址是:http://tinyurl.com/ha6lv44 對於大的建築物,看到說明可以部分代替以前的'Larger Footprints' mod. 又說重覆使用可以節省memory云云… Use the same module multiple times. That means you can save a lot of memory and increase the rendering performance. 不過詳細情形,到底怎麼使用這個mod,是創建新asset時,超過16x8就自動使用了嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.139.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1461932602.A.B7E.html
A320: 通常要配合某些特殊的建築物,我之前有用過一個超大站體的車 04/29 22:34
A320: 站,主體建築物左右還有站體,像這種才會用到 04/29 22:35
A320: 至於asset怎麼用我就不知道了 04/29 22:35
thianz11: 嗯 他的介紹圖也是用飛機場這種大建物 但我很好奇他的方 04/30 03:02
thianz11: 式就是了 04/30 03:02
ferretwind: 根據我之前的了解是:你要把建築物切割開來,分別存成 04/30 11:27
ferretwind: 他指定的檔名,如a_1,a_2之類的,之後在蓋這個建築物 04/30 11:27
ferretwind: 的時候,是讀取那個大綱的檔案,mod再幫你把大綱中的 04/30 11:28
ferretwind: 建築物一個一個貼上地圖,之前這類mod會有些問題,例: 04/30 11:29
ferretwind: 先砍掉主建築,分支建築就剷不掉之類的 04/30 11:29
ferretwind: 現在還會不會這樣就不知道了 04/30 14:06
thianz11: 嗯 來下載這種切割開來的現成的大型建築例子試試看好了 04/30 14:58
thianz11: 才發現天際線最近記憶體用到13G以前是7G 不知道怎變這多 05/13 21:01