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如題,目前存檔是用雪景的大河地圖。住工商分離設置,勞工依靠地鐵往來。 工業區完全獨立,除火車及地鐵外無對外交通。 交通也不太塞車,會塞的地方也都是小人死不搭地鐵所導致,但也沒有影響到城市機能 玩到現在曾經試過很多種交通蓋法,例如住宅區與高速公路全面接軌,每個BLOCK各有 一進一出的匝道往高速公路。 但是大概到5萬人口就會塞到爆炸。 或是交流道與高速公路的配合,但這實在是花了很多時間在蓋,效果也不一定很好 目前覺得交通的最佳解就是工業區完全獨立,把火車站當作工業區的地鐵站,讓貨物 還有原料透過火車在工業區及商業區間流動。把高速公路留給勞工大眾。 甚至把鐵路全面地下化,城市會更加美觀。 最後物流走火車路線,人流走高速公路。同時在住宅區架設地鐵,消化大部分的通勤族 最後高速公路就會剩下死不肯搭地鐵的小人。 完成這個循環之後人口的增長就基本上就是機械式作業,與此同時打開政策的高科技住宅 就會發現住宅區用超快的速度升級到5級,收入再也不用擔心了。 在人口暴漲之後,港口也解鎖了,透過港口與火車站加持,工業區穩穩地升到3級。 再打開大業主政策,就可以用少量的工業區養活大家。 走到這裡這個城市就完成了一個無限擴張的正循環了。 不過玩到現在還是有些疑問 最為困擾我的是商業區與辦公區的地價提升。由於住商工分離,人流無法流動到商辦區 導致地價維持在中間水位,但要提升到高階又要高地價,而公園所能提供的效果不高 又占地。導致我的商辦區很難穩穩地升到最高等級,地價也難以提升。 港口的地點很難選擇,常常我蓋工業區的河岸是個無法牽引航道的河岸,有辦法讓那條 該死的航道不要顯示紅色嗎.......這困擾我相當久了 娛樂區與觀光區的作用?感覺除了類型不同,等級上限低,這兩個區劃有甚麼用處嗎? 地鐵很難跨河,有些河流似乎是地形下凹,導致地鐵無法穿越,這種的是不是只能開 地形工具來調整? 暖氣真的有用嗎?我的雪景地圖都10萬人口了,沒蓋暖氣只蓋了剷雪場。 還是活得好好的 最後SKL其實在初期跟交通搏鬥非常有趣,但是打造出一套正循環之後就開始無趣了..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.32.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1463632075.A.332.html
sci: 十萬才剛開始,十萬到二十多萬是完全不同的交通挑戰,可別太 05/19 13:14
sci: 早滿足了 05/19 13:14
aton602: 十萬人後難度會變高 05/19 20:28
a2ab34bc: 貼幾張圖上來分享吧 05/20 00:51
lworld: 地鐵你只要從離岸遠一點的地方開始拉就好 離岸太近才會 05/20 16:05
lworld: 無法過河 05/20 16:05
xfa66afx: 我的首先問題是硬體要能跑動十萬人QQ 05/23 23:14