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搞不懂進出口的量怎麼決定的 照理說不是需要多少就進多大的量 塞車是玩家要解決的問題嗎 結果我發展礦業 原本木業佔一半商品佔四分之一 現在木礦佔90...... 只能眼睜睜看商業全刮掉 商品剩五趴 海運也很多就是不進商品? 商品要純工業區製造? 而且我都在工業區設置好貨運站跟高速公路運輸 明明木業跟礦業差半張地圖 原來的木業車站都沒流量 全都塞在礦業有趣欸 其他區的貨運站瞬間都沒運量了 真覺得是不是本身遊戲設計有問題 不然沒有這種缺點真的覺得很棒 唉把sim跟skl結合不是超棒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.210.62 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1484901550.A.A91.html
sokayha: 1. 你的人口數是?是不是到agent數上限了 01/20 16:59
sokayha: 2. 只要交通有塞死會惡性循環 請避免 01/20 16:59
sokayha: 3. 礦業是不是原料開採光了?會變兩倍交通流量哦 01/20 16:59
Anderson0819: 1.不曉得耶怎麼看啊哈哈我也懷疑是不是到上限 01/20 17:02
Anderson0819: 3.原料是沒了但問題是別區的跑來搶貨運站很奇怪 01/20 17:02
Anderson0819: 明明就規劃好木業一個站礦業一個結果木業不用跑來礦 01/20 17:03
Anderson0819: 而且明明就差很多! 01/20 17:03
Anderson0819: 目前是33萬五 01/20 17:04
sokayha: https://goo.gl/1mdUlk 01/20 17:05
sokayha: 不過你這人口數應該到上限了....應該就塞車造成的 所有遊 01/20 17:05
sokayha: 戲能用的agent數都塞在路上了 所以城市會死掉 01/20 17:05
Anderson0819: 所以是木礦的車排擠商品的車輛囉 01/20 17:07
sokayha: 對 此遊戲的小人同時活動數有上限 都塞在路上另些要生 01/20 17:12
sokayha: 小人模擬的地方就要排著等之前的完成 01/20 17:12
Anderson0819: 感謝解答原本就懷疑是不是這樣,要解決問題就只能 01/20 17:15
Anderson0819: 把特殊工業區劃小一點了吧 01/20 17:15
sokayha: 一般特殊工業區正規設定是挖完最好就鏟掉 當然對玩家來說 01/20 17:33
sokayha: 這不合理 mod有油礦不會挖完和自畫新礦藏的 有需要可配合 01/20 17:33
sokayha: 使用 01/20 17:33