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分享一下我的 OS:WIN10 CPU:E3-1230V3 RAM:4Gx4 VGA:RX470_8G SSD:INTEL 520 120G (系統碟,分頁檔放置處,故列出) HDD:Hitachi 500G (遊戲用SSD滿了,故移到HDD) 幾個要點 1.遊戲內設置1920X1080,除了反鋸齒外特效全開 (遊戲自帶返鋸齒太弱並且會與MOD衝突故關閉) 2.工作坊的反鋸齒MOD已失效,所以另外使用RESHADE做處理 RESHADE只使用SMAA與FXAA功能,並開最高 3.使用Dynamic Resolution (Fixed for 1.6)將畫質開到4K 不這樣雙管齊下整個畫面充滿狗牙,比低幀數傷眼... 4.其他與畫面有關的MOD就是柔化陰影與改變光線色調 5.Loading Screen Mod顯示有2393個Asset 本機16GRAM加上16G分頁檔不夠用,會爆一些倒置系統記憶體不足當機 之後把分頁檔再加8G變24G就OK了,順帶一提進遊戲要7分鐘 結果 目前7萬人的雪地城市 鏡頭以中距離看城市最繁榮地帶,幀數約25張左右 普通地區幀數可以來到30張以上 隨著鏡頭拉近幀數會跟著掉下去 用第一人稱MOD的電車鏡頭來到繁榮區,幀數通常是15~20張,最低10張 結論與心得 1.以模擬遊戲而言我覺得25~30張算是夠用了 2.比起勉強過關的幀數我更不想看到一堆狗牙 3.遊戲過場只有進遊戲讀取這邊,所以遊戲本體放SSD意義不大 4.記憶體不足又沒錢/沒插槽插就把分頁檔加大,分頁檔放SSD為佳 5.多核優化算不錯,至少8個核心都有在工作,再上去12/16核我不知道 -- 汝,迷茫的家裡蹲啊。 不要太過自責... 不想努力是世間的錯, 本性惡劣是環境的錯, 長得醜是遺傳基因的錯。 不要責備自己,將責任推給其他人便好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.222.0.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1492266606.A.3D5.html
pnpncat: 實用經驗分享 推 04/15 23:32
frank3302: 24G的分頁檔… 04/18 12:42
Airphant: 遇到同好,我也是把規劃24G分頁檔放在淘汰的SSD內 05/02 17:23
vick8529: 請問分頁檔是如何加大放到ssd? 05/16 10:40