推 smartyuber: 這遊戲在模擬路線時發現無路可走就會無視通行規則 09/20 17:10
→ smartyuber: 所以光用規則要限定區域基本上是不可能 09/20 17:11
→ smartyuber: 以上是遊戲中自己觀察出來的 09/20 17:12
原來如此 感謝你
※ 編輯: XDDDD5566 (140.116.101.104), 09/20/2017 17:22:07
推 liz52019: 推城市名XD 09/20 18:43
推 won56: 希望不要用錯字描述問題 09/20 19:49
推 hunng5: 連公車專用道都有一堆自用車 09/20 20:12
→ hunng5: 然後還要麻煩的一個一個調ai 09/20 20:12
→ hunng5: 路口前面也是,不然全部車擠同線道 09/20 20:12
→ lpdpCossette: 收屍車的邏輯也有點困擾 09/21 11:45
→ lpdpCossette: 是不是因為某個時間點該區滿載所以開始向其他區調車 09/21 11:46
→ lpdpCossette: 然後產生連鎖? 09/21 11:46
→ lpdpCossette: 開始跨區後效率就變好差 09/21 11:47
推 sokayha: 會有你說的連鎖沒錯 09/21 13:08