推 sokayha: 說明很高端,官方那篇下面的留言都是"我看不懂你在說什麼 10/19 00:31
→ sokayha: " XDXD... 10/19 00:31
→ sokayha: 主要大家可能想像中是cim2裡面那種選個幾車道就會變出來 10/19 00:33
→ sokayha: 的道路編輯,結果出來的是這種本格的跟做asset類似的…嘛 10/19 00:33
→ sokayha: ,有工作坊就註定win了XD 10/19 00:33
→ g0010726: 其實我也不是很懂XD,細節怎麼做也不知道,但感覺可以設 10/19 00:43
→ g0010726: 計出很厲害的東西!! 10/19 00:43
推 Kagami3421: 推 根本官方當 Traffic Manager 開發的靠山 10/19 01:31
推 pnpncat: 感覺很威啊啊啊啊 10/19 09:10
推 ferretwind: 簡單說就是單軌車站高架車站之類的都不用mod了 10/19 09:39
推 robinyu85: asset是不是要死一整片了.... 10/19 09:57
推 ferretwind: 基本上可能會變成沒買DLC也能玩DLC才有的道路的狀態 10/19 14:07
推 Anderson0819: 哇靠這麼複雜沒極限.... 10/19 18:26
推 sokayha: modder自定義的tram track一類的 那可能吧;不過應該還是 10/19 19:05
→ sokayha: 不能用官方的tram track來做 10/19 19:05
推 robinyu85: 這根本是他們自己的開發工具丟進去吧XDD 一堆參數都超 10/20 03:22
→ robinyu85: 級底層的 一般可能都不會動到 10/20 03:22
推 t95912: 所以可以弄出完美的高速公路三線道接平面六線雙向嗎?XD 10/20 14:06
推 sokayha: 依然不行 那是兩回事... 10/20 16:02
推 t95912: 所以現在的新功能 只是跟那個network extension 差不多? 10/20 23:36
推 sokayha: 可以這樣說 就是一個官方提供的、以前只能用mod tools實 10/20 23:39
→ sokayha: 現的道路制作工具 10/20 23:39
→ sokayha: 畢竟整個csl的道路邏輯就現在這樣 怎麼可能基於這個邏輯 10/20 23:39
→ sokayha: 的官方工具能突破原有限制呢... 10/20 23:39
推 forgenius: 嗯?高速公路很重要嗎?一般道路都能自設速限了XD 10/26 17:57
→ sokayha: 交流道的感覺跟一般道路還是不一樣的就是 10/26 18:41