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其實有一招是利用遊戲機制 不用mod也能減少大量車流的 服務設施運作流程是 發生問題(產生垃圾) ↓ 派車到地點(收垃圾) ↓ 回到設施 如果把服務設施出車用單向道引出 回程不設道路的話 車子會在到地點後消失 垃圾量會直接加在處理設施裡 這樣就省下回程的車流了 同樣原理可以用在工-商業區間 貨港/貨運列車站在進貨的時候 會把貨載到指定地點 送完之後空車再回設施 最麻煩的是一台大貨車的貨物可能要跑好幾家工廠 所以工業區通常大爆塞 用貨運列車把貨物送進商業區也是 列車站會派車送貨 送完的空車會再開回去 只要用單向道就能讓空車消失了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.55.209 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1532892405.A.8E5.html
d86249: 感覺跟口袋車一樣的機制XDDD 07/30 03:27
Everforest: 市民不會#越想越不對勁嗎? 07/30 12:20
yingruxd: 這招老早不能用了,為什麼一堆人的方案都停留在3年前的 07/30 18:15
yingruxd: 資訊啊? 07/30 18:15
yingruxd: 當車輛無法同時規劃返回路線的時候,就會直接取消派車 07/30 18:17
davy1202: 這已經修掉了 如同樓上說的 無法完成一個迴圈路徑的將 07/30 20:33
davy1202: 不會出車 07/30 20:33