推 kerkercheng: 有點看不懂 是地下段與地面段交會的時候 路線會跑掉? 06/10 09:39
→ kerkercheng: 裝MOM之前也有幾個必要的mod要裝 可以確認一下 06/10 09:39
推 Xukzion: 拉線的時候畫面角度調斜一點就可以了吧 06/10 11:35
噓 a410046: 發問不附圖,此風不可長 06/10 11:57
推 smartyuber: 你應該有裝Fine Road Anarchy這個mod吧 拉“各種”道 06/10 13:32
→ smartyuber: 路的時候常會被節點吸引 用mod暫時關掉節點吸引的功 06/10 13:32
→ smartyuber: 能 不然就路線別太靠近其他道路的節點閃一下吧 06/10 13:32
→ et054987: 感謝我再試看看,就是會一直被地面上的路吸走 06/11 00:38
→ et054987: 沒圖是因為我現在住的地方沒電腦玩 06/11 00:38
推 a410046: 跟你說一個方法,用move it把周邊的路全部移走,拉好鐵 06/11 16:27
→ a410046: 路以後按ctrl+z讓剛才移走的路跑回來 06/11 16:27
推 sokayha: 真聰明的應用XD 06/11 17:16
→ thianz11: 兩個按鈕。關鍵字是Snap或collision自己按按看差別 06/11 22:15
→ thianz11: 就我的理解,一個是拉路線的"黏起點"另一個"黏終點" 06/11 22:16
→ thianz11: 另一個按鈕也常用就是「Toggle Snapping」 06/11 22:19
→ thianz11: 如果不在Fine Road Anarchy就在Fine Road Tool 06/11 22:20
→ thianz11: 用完要提醒自己要設置回去 尤其collision 不然會發現很 06/11 22:22
→ thianz11: 多線路看來是接上了但都沒有接在一起 06/11 22:23
推 thianz11: 我要修正我上面推文講法 不是黏起點及黏終點 而是 06/24 00:32
→ thianz11: Snap都是黏到吸到。你可能要把兩個mod都有的snap或對齊 06/24 00:35
→ thianz11: 功能都關掉。這樣就不會吸 06/24 00:35
→ thianz11: 然後collide(或叫collision)則是與線路"接合"不接合 06/24 00:36
→ thianz11: 也就是雖然黏在一起 但關了collision代表線路沒連起來 06/24 00:37
→ thianz11: 鐵路或道路雖然吸到了同一個點 但他們卻沒連通 要小心 06/24 00:38
→ thianz11: 試過幾種mod的Snap及對齊全關掉 也沒辦法完全避免吸黏 06/24 01:10
→ thianz11: 而a410046大的10F11F是有效的。學到了 06/24 01:12