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說是心得其實也是看遊戲發售了,反而板上討論不多。 發篇簡單的心得,希望大家多多上來討論各角色的用法和變動。 註一:因為我主要只接觸過上一代WiiU版,所以無法和GC版時比較。    反而更多的是和WiiU版中的林克相比,另外參考一些ssbwiki的資料。 註二:會稍微提到一點曠野之息相關的資訊,若不想被雷到請左轉。謝謝。 -- 以時之笛和假面時的林克為基礎所做出的角色,相較於林克的速度較快、體重也較輕。 這一代的林克有為曠野之息調整動作,反而年幼林克的動作和前一代的林克比較相似。 (也是我最近比較常用的原因之一) 下面再分享一些自己比較喜歡用的動作: 一、A連發:百裂斬,出招快、抓準時機可以好好地增加敵人的傷害。 比起普通的A慢按,可以多一點傷害,而且出招的破綻也不會增加。是值得一用的招式。 二、下smash:林克系的標準快斬,先砍前方再砍後方,威力雖不是最大但出招速度快。 三、橫smash:林克系的標準兩段前斬。第二段擊飛力比較強,但目前的感覺是比較不好抓 到第二段。 四、上smash:林克的向上三連斬。一樣可以取得很大的傷害,但出招破綻很大、且年幼林 克的範圍有變小一些,所以有時不太好用。 五、上必殺:林克標誌性的迴旋斬。這代我比較常用作空中追擊,但一樣要小心這招的落 地破綻、沒連到等於給敵人追擊的機會。 六、橫必殺:林克標誌性的迴旋標。就是個標旋標,遠距作戰時常和弓箭炸彈配合使用。 七、下必殺:林克標誌性的炸彈。標準的炸彈,若直接砸到對手會爆炸,反之過一段時間 才爆。 八、N必殺:用弓射出一發火箭。 這是我這一代林克最驚豔的改動!一定要大書特書! 這個的傷害比起上一代的林克,大約多了5%。(以集滿氣的弓箭來看) 不止傷害增加,也增加了它的演出表現。讓這個武器擊中時的爽度上升!讓我更愛用它。 另外,本代的林克有曠野之息的特性,所以射出的箭是可以被對手撿起的。 相較於這點,年幼林克的箭消失時間較快,可能是不能撿的。 (待確認,至少目前我沒被撿過。) 九、空上A:向上突刺,也是空中追擊的好招式,且破綻較迴旋斬來得小。 十、空下A:攻擊下方對手的好招式。 不確定是否有隕石效果(太菜不敢追擊到場地外...),但時間抓得好可以打兩次。 不過也是感覺年幼林克這招的判定比起前一代的林克來得弱一些。 十一、Final smash:效果基本上同前一代的林克,triforce slash。 向前衝刺,若在最後一擊之前靠近會被吸入三角神力之中。 -- 以上,希望大家多討論些、然後下次約戰時也希望能有更多人加入! 然後,我用了pro手把還是不能用出像橫A和橫smash的這種差別...我還有得練了... 不能在操作把這點設死對我來說很傷啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.94.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SmashBros/M.1544453868.A.4E0.html
hasebe: 推,這邊冷太久了XD 我也懶得宣傳 12/10 23:44
demo68: 好用角色 12/11 00:33
ratadune: 難得新作出了又容易連線 不考慮偶爾線上或線下聚會嘛 12/11 22:45
ratadune: 要不要轉一下switch版? 12/12 14:05
speedingriot: 補充一下,幼/卡通林克的炸彈從手中丟出去不會爆炸 12/12 14:14
speedingriot: *不會自傷,打錯 12/12 14:14
speedingriot: 可是時間到或是丟出去再撿起來就會自傷 12/12 14:15
speedingriot: 卡通林克的炸彈只要掉地上就會爆炸,年幼林克的不會 12/12 14:16
speedingriot: 所以用幼林克要小心炸彈丟出去被丟回來的可能 12/12 14:17
speedingriot: 另外火箭可以點燃木箱之類的道具,算是附加功能 12/12 14:17
hasebe: 線下元旦會開,線上倒沒想到XD 12/12 15:24
PenisDeMilo: R大請自便,我用手機不知道怎麼轉。 12/12 17:16
ratadune: ok 12/12 19:01
ratadune: >hasebe 我想線上找你玩啊 XD 12/12 23:50
hasebe: 我可阿,固定不定時開個連線團好了XD 12/13 08:37