優化
異環作為虛幻5的遊戲,除了遠景模糊外
優化水平跟畫面表現都是上乘,感覺比某虛幻4遊戲優化還好
戰鬥體驗
純粹的類原模式,副c輔助放完技能,主c戰場輸出,完全沒有新意
在26年端出來有點不合時宜,問就是利好手殘黨玩家
boss血條有些厚,幾乎每個都要刮很長時間
開車
起手的小電驢跟四輪車都是史,一個速度慢,一個轉向體感不好
建議速度打無相鐵駕馭,鬼火摩托車開著是真爽
抽卡
異環最大的特色就是不歪,但不歪不等於歐,非了還是會難受
誰懂骰子剛好錯過角色再轉一圈的快感
劇情
前期劇情挺無聊的,我也是看一半跳一半,不得不感慨異環的角色塑造
薄荷、娜娜莉和哈妮婭有點太活潑了,換言之這就是三個魔丸
塔吉多就是史,要我幫他幹這乾那的疑問呢
整體不是特別連貫,過的時候多次讓我回家睡覺是真蚌不住
完全是沒必要的流程,直接改成調整到第二天唄
感覺這是一款後期遊戲,明音唱歌任務最後的PV
以及討債人/殘虹的打鬥環節很精彩,又是一款演出>劇情的遊戲
角色設計
相當一般,一眼看過去就沒幾個喜歡的,限五娜娜莉是真不如四星一根
在二遊最看重的就是角色設計,你沒有亮眼的角色留人能行嗎?
我個人很喜歡妮夏,不過目測up是很久之後的事
作為一個沒有學長盤的新遊我不要求太多
希望後續製作組能給點驚喜吧,尤其是角色設計這一塊
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