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※ 引述《PMDG (PMDG)》之銘言: : 最近接觸到Flex,撰寫上確實很方便 : 但是有些疑惑,除了容易撰寫與維護外 : Flex究竟有什麼優勢在? web方面 (Flash player) 優: 個人電腦的瀏覽器兼容性較好,不用考量一堆IE兼容版本。 有強大的編輯器和除錯能力。 缺: 行動瀏覽器整合不好,需下載特定browser才能看flash做的網站。 或是要打包成air。 : 用Flex來寫APP,資料量少,且感覺也不是那麼方便 app方面 (Air) app開發我會建議你使用AS3來寫,而不是AS3 + MXML 以前試過,使用mxml效能不好 當然近期也有一個利多的消息,Feathers要支援 MXML 也就是說Flex在未來開發手機遊戲會更無往不利, 當然東西還沒出來前只能靜觀其變 http://joshblog.net/2015/adding-support-for-mxml-in-feathers 國外這個月做的調查,Please vote your favorite 2D Android game engine 第一名是Unity,第二名就是Air開發。 兩個都是跨平台工具,為什麼跨平台重要,就是要省錢,app開發成本太高了。 : 若用來開發網頁,要用到資料庫時也是得透過PHP FLash/Flex是前端語言, 所以要開發大型系統或是做些網站會員登入紀錄的功能, 無庸置疑勢必一定要透過php或是jsp將資料讀寫進資料庫。 不是透過Amfphp,就是使用URLRequest發送請求。 如果是系統開發人員或是手機遊戲開發者, 通常是使用Air內建的資料庫(sqlite)來做讀取。 至於網頁小遊戲的資料讀取,那是靠SharedObject將資料存在本機電腦內。 : 桌面軟體的話……小弟見識少,還真沒看過用這開發的 桌面軟體這部分可運用的技術可以到很深, 可以用來做工具或是商用系統的開發, 舉個例子3d粒子編輯器,就是使用Air開發 http://www.effecthub.com/t/sparticle 至於台灣的公司,通常會用到技術不會太深,通常只是做air打包而已 我看過的運用在博物館觸控導覽或是遊戲等,就是打包成Air。 : Google了一下相關職缺,相對也是很少 工作量真的不多,需多推廣,上至工作,下至教育。 : 在板上搜尋到的資料量也相當少,而上一篇討論的是2011的 : 不知道過了四年情況有沒有改變 : 且前幾天看到了YouTube不再用Flash了,決定採用HTML5 youtube不是不用Flash 而是影片播放預設的格式改用html5播放 這個早在2~3年前就有了,記得也有新聞 當然還是可以手動調回, 至於Live Stream部分目前還是用Flash居多。 就我朋友做的即時視訊,還是有缺as3開發者。 : 那這樣Flex到底有什麼優勢在呢? 優勢嗎? 你會是搶手貨,在台灣Flash開發還比較多人用.. : 還是各位會建議不要往這方面呢? Flash就業通常不外乎 1. 教育業或廣告業,用的技術不用那麼深,對Flash要很了解,尤其是時間軸概念 前端技術是都要碰,很少是只學一個(當然也要看公司)。 2. 走博弈或是遊戲業,技術背景能力要很強 (那種換皮公司就不說了) 3. 商用開發,有但稀有 4. 視訊影音整合方面,對影音串流技術方面要熟。 5. 博物館觸控。 6. app開發,我認為這會是Flash主要戰場。 下面是2015 Flash 研討會的統計數據, http://ppt.cc/-vpB * air的安裝用戶近1.5年 是 2.5 * 10億 其實這些技術往往沒有想像中那麼邪惡,甚至該死, Flash這塊餅太大,能做的東西太多了,(動畫、遊戲、視訊互動...) 我們也常常在不經意當中和這些技術做互動, 你可能某天到博物館看到有趣的地板投影互動,那個很多是用Flash做的.. 甚至許多AAA作品是使用Flash開發, Best Games of 2014 (Google Play),就有五個使用Air技術。 -- Love what you do, and success will follow. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.2.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1423547653.A.C18.html
lyuping: 跳其它xaml學習門檻比較低一點(ex:silverlight) 02/10 14:07
viceversa56: 銀光記得沒更新了,AIR更新很勤,3個月就一個大版本 02/10 14:11
viceversa56: Air17更令我期待,聽說效能(執行速度)是Air16的一半 02/10 14:12
viceversa56: 面對瞬息萬變的手機市場,適當的更新很重要 02/10 14:14
a47135: Flex?是那啥使命必達的廣告的那個嗎? 02/10 16:51
PMDG: 感謝v大的說明,對Flex有更多的了解了! 02/10 17:44
leicheong: 銀光微軟已正式宣告不會再有新版本了. 雖然還有很多年, 02/10 23:17
leicheong: 但可以預期.NETv4停止支援後就GG了, 這沒有未來吧. 02/10 23:18
leicheong: HTML5至少是正式規格, 而且現在基本上所有主流瀏覽器 02/10 23:20
leicheong: 都支援. 02/10 23:20
KanoLoa: 本來公司都用flash搞互動,但unity射中了公司的膝蓋後.. 02/11 00:14
KanoLoa: 地板互動投影現在大陸賣flash版本 2000$ 15合一... 02/11 00:18
KanoLoa: 現在顧客也都要3D特效很炫的,unity開發優勢比較強一點 02/11 00:18
KanoLoa: 但是flash有入門簡易的優勢 外包可以壓到很低的價錢 02/11 00:19