噓 y2468101216: 我先說不要山寨 06/05 14:07
→ xtxml: 以我看到的畫面來說基本大概30-50萬,一個月。 06/05 14:11
→ cattila: 樓上y大,我只是想知道類似這款益智遊戲的完工時間和費用 06/05 14:11
→ xtxml: 但真的能上架的基本都百萬起跳 06/05 14:12
→ xtxml: 一個月是指你所有規格都確定才起算 06/05 14:13
→ cattila: 百萬起跳?那他真的能賺到錢嗎?他只賣廣告和生命值,收益可 06/05 14:14
→ cattila: 超過百萬嗎??? 06/05 14:14
→ xtxml: 沒有特別的商業模式的話,可能賺一萬都有難度... 06/05 14:18
→ xtxml: 更正,"總收入一萬"都有難度 06/05 14:19
推 Deltaguita: android 上架前要測試很多平台,這是成本 06/05 14:21
→ cattila: x大是認真的嗎?開發上架費要百萬?我是真的不懂,虛心求教~ 06/05 14:21
→ Deltaguita: ios上架會被apple 審核各種刁難XD 06/05 14:21
推 sing10407: 滿多公司都是靠廣告賺錢的,前提要很多人用 06/05 14:22
→ Deltaguita: 百萬 是指兩項合一,一個五十萬嘛? 06/05 14:22
→ Deltaguita: 我沒寫過遊戲,無法了解這其中的人力需要到多少... 06/05 14:23
→ sing10407: 另外假設寫android成本是n,寫ios成本可能接近2n喔 06/05 14:23
→ sing10407: 說錯 寫android+ios接近2n 06/05 14:24
→ xtxml: 我很認真啊,我當然知道基本功能一週寫得出來 06/05 14:25
→ xtxml: 但軟體開發不是這麼單純就搞定的 06/05 14:26
→ xtxml: app的總開發費用100萬已經算是相當廉價了 06/05 14:26
→ dreamnook: 貴的都不是功能 ㄎㄎ 06/05 14:27
推 sing10407: 如果怕風險 可以先選擇開發ios或android,看看市場反 06/05 14:34
→ sing10407: 應再寫另一個app 06/05 14:34
推 CRPKT: 可以講一下你為什麼要問這個, 大家才知道要提供你什麼資訊? 06/05 14:41
→ alphadog: 20個工作天ios/android雙版本 要價才1M很便宜啊 06/05 15:00
→ alphadog: 前題是功能要正常就是了 06/05 15:01
→ alphadog: 要找到50k就願意接案的也能找到 大概會花半年給你一個 06/05 15:02
→ alphadog: 修不完BUG的瘸腳版本吧 06/05 15:03
推 liddle: 這還有後台程式要寫,UI要做。沒有90萬兩個月外包會虧。你 06/05 16:15
→ liddle: 當然可以找到缺現金流的砍價。不過這就不是做生意的好方法 06/05 16:15
→ liddle: 。 06/05 16:15
推 littleshan: 如果你只是要做一個完全的山寨,那就是如一樓所說 06/05 16:43
→ littleshan: 但如果你的意思是做個「像這樣」但有更多元素的遊戲 06/05 16:44
→ littleshan: 那一百萬大概做出prototype都很勉強 06/05 16:46
推 dophin332: 把時間拉長點也許就沒那麼貴了 06/05 17:20
→ dreamnook: 時間成本也不低呀 06/05 18:05
推 waldfantasy: 賺不賺錢跟開發成本與時間沒有正相關 06/05 21:03
→ waldfantasy: 前幾樓說的很對,花幾百萬開發的確有可能完全賺不到錢 06/05 21:03
→ waldfantasy: 但開發就是要花這些錢 06/05 21:03
→ waldfantasy: 也有開發成本很低卻賺大錢的奇蹟 06/05 21:04
推 LaPass: 我比較好奇的是原PO問這個想幹什麼? 06/06 00:31
推 name2name2: 推一下 06/07 22:19