作者lzainside (Lza)
看板Soft_Job
標題Re: [請益] 開發這款益智遊戲APP的最短時間和費用?
時間Sat Jun 6 01:58:41 2015
1.首先開一家工作室(公司)→要負擔一些基本稅務跟法務的處理
2.找政府創業計畫、文創比賽、青年創業(如果你是青年的話)
3.找各種稱為孵化器或天使創投
4.從新一代展裡面表現優秀學生團隊,或是去關注相關科系(互動/設計/多媒體/..),有
畢?
5.請學生幫你寫paper丟給政府單位以及做簡報
6.從上述的資金支付薪資給學生,然後跟學生說我們是合夥人兼創辦人,以後分紅技術股
7.程式美術音效都包給學生團隊來執行,你只要監工就可以了,然後散播正能量,他們情
緒
8.等開發生命週期到前一個月到前兩周左右,準備要上架之前,開始群募
創業計畫之類的大概30~100萬
創投如果看你是這種遊戲APP大概也是30~100萬不等分你50%-70%股權,這成功率不高
群募可以在上架前打知名度,然後拿大概3~20萬(標準不要訂太高)
※備註:因為群募很吃行銷,所以可以拿預估回收的錢的6成來(記得要扣成本)
群募的商品最好是虛擬的,或是跟開發團隊吃吃飯等等
然後因為這遊戲只是山寨的也不太會紅,所以你這樣子弄大概就可以接近0成本了
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→ lzainside: 補上時間,這時間可能就要為期一年左右XD06/06 02:00
→ lzainside: 如果要快速就是請外包,通常外包費用會跟速度成正比XD06/06 02:00
→ LearnRPG: 這局要佈多久啊 ... Orz06/06 07:20
推 keieykdx: 哈哈哈哈06/06 09:00
※ 編輯: lzainside (49.219.164.235), 06/06/2015 15:20:27
推 j1988922: 非常了解現在的生態 06/06 15:53
推 KMTATM: 推推~不過這條路很艱辛啊~還有對未來各種不確定性的恐懼 06/06 17:08
→ MOONY135: 為什麼有一種即視感 06/06 17:56
推 sing10407: XDDDD 06/06 18:33
→ liddle: 這個好像在說好幾家公司啊 06/06 20:36