作者pokkys (人很好那一個)
看板Soft_Job
標題Re: [請益] 韌體轉職能怎麼轉?
時間Mon Jul 20 01:22:54 2015
※ 引述《Intel8051 (8051)》之銘言:
: 小弟我在系統廠寫韌體 , 人在台北
: 年薪86萬
: 以版上標準根本是廢物
: 但是公司下班準時,不知不覺也做好幾年了。
: 後來公司營運下滑,開始狂加班。陸陸續續開始有人離職
這兩種工作我剛好都作過
我作一個比喻, 大家參考看看
寫韌體像是在拉胡琴
純軟體像是在彈鋼琴
你會覺得胡琴比較難, 鋼琴比較簡單嗎?
當然如果只是要發出Do的音, 我相信胡琴門檻會高一點
但是相對的, 因為鋼琴發出音階的門檻比較低, 會要求演奏比較困難的曲目
不過這個軟體業很弔詭, 常常會聽到拉胡琴的人說鋼琴比較簡單 (題外話
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給你建議, 韌體轉純軟你要有砍掉重練的心理準備
如果你作韌體期間大部分工作都是在驗證IC, 那你要有被歸零的準備
通常驗證IC寫不了太多code, 臨時k演算法也不會有太大幫助
不如調整一下自己心態吧!
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→ superpai: 比喻不錯 07/20 07:44
推 syclin: 推比喻 07/20 07:59
推 Hikkiaholic: 額 沒拉過胡琴= = 07/20 09:48
推 ahwater01: 比喻的很棒阿! 07/20 11:22
推 shortoneal: 快推,不然會被別人發現我不會拉胡琴! 07/20 11:32
推 locklose: 會說鋼琴比較簡單應該是被錯誤的layout毒害過(笑) 07/20 11:38
推 guest0079: 會說寫FW比較難的 也是因為寫FW在台灣錢比較多 07/20 11:57
→ guest0079: 但在美國 寫純軟比較難喔 ^.< 07/20 11:57
推 frank11118: push 07/20 12:30
→ bndan: 比喻不錯... 07/20 13:19
推 cha122977: 推比喻 其實兩者牽涉的層面很不一樣... 07/20 13:47
→ badyy: 拉胡琴被嫌難聽還是彈鋼琴好! 07/20 14:10