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※ 引述《Clangpp (Clang++)》之銘言: : http://goo.gl/q61d9I : 為什麼成為一名工程師這麼難 —— 從程式新手到準工程師的必經之路 : 最近才看到的文章 : 看到這個真的是心有戚戚焉,只是說我也好奇成為一個可用的工程師之後 : 該如何繼續成為稱職甚至優秀的工程師?? 簡單的心得: 年薪 N < 1M:你要做出功能 年薪 1M < N < 2M:你要做出效能 年薪 2M < N < 3M:你要做出商業價值 細分還可以很多小階段,大方向是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.66.105.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1443340195.A.2D4.html
now99: 難 09/27 15:52
aiyswu: 先作出性能好,且有商業價值的東才再給 >2M 09/27 15:53
femlro: 先把時間複雜度給降低就很難惹@@ 09/27 16:38
femlro: 是還好現在空間複雜度要求越來越低惹 09/27 16:38
femlro: 怒謝記憶體大廠 09/27 16:39
sean2449: 精準推! 09/27 17:04
cookie1115: 推 09/27 17:37
hsnuonly: 那去美國領3M以上的大概是什麼等級 09/27 18:25
aa06697: 美國花費高.....美國領3m 跟台灣領1-1.5m差不多(我朋友 09/27 18:39
aa06697: 美國留學中跟我說的) 09/27 18:39
agario: 先去領 3m,領夠了回台灣鄉下退休,這樣就行拉 0.0/ 09/27 19:17
sedgewick: 層次這麼分明的世界顯然不是台灣... 09/27 20:47
DrTech: 功能,效能,商業價值,都是你主管說得算,這才是難的地方 09/27 21:07
sedgewick: 沒錯, Tech 兄說得比較像是台灣... 09/27 21:50
Masakiad: 呃 效能可以量化 使用者體驗也可以量化不是嗎 09/27 22:49
manaup: 科學量化不用成本的嘛? 當然是握有權力的人說了算 09/27 23:14
Masakiad: 原來大家的壓力測試,流量分析數據都省下來,靠主管用嘴 09/27 23:22
Masakiad: 巴測就可以了...小弟長知識了。 09/27 23:22
manaup: 不是要樓上去接受理想和現實的差距 而是不要去否認它存在 09/27 23:27
discoby: 其實 更常看到 < 30K 就要你做出效能來的 09/27 23:53
ntddt: 有人能分享台灣有那些3M工程師職缺嗎? XD 09/28 00:05
azureblaze: http://goo.gl/gNISSS 沒工程師就是了 09/28 01:10
sedgewick: 壓力測試哦?測試本身很公正, 但測什麼還是大頭決定. 09/28 01:12
sedgewick: Masa 兄不要太生氣, 話說各種分析都是數學遊戲... 09/28 01:13
sedgewick: 譬如 1 + 1 = 2 這種規則不能動... 這是沒錯. 09/28 01:14
sedgewick: 但是裡面調調係數啦, 抓個近似值, 換套模型啦... 09/28 01:15
sedgewick: 這個還是大頭說了算... 09/28 01:15
sedgewick: 像是「總頻寬為理論值除以二」的「二」是怎麼來的... 09/28 01:17
sedgewick: 這就是學問啦, 當官的要很敏銳知道這個係數該怎麼用. 09/28 01:18
sedgewick: 有時候這裏放 2 或者放 1.5, 會影響整個決策... 科科. 09/28 01:19