→ manaup: trial&error本來就是成本的一部份 12/16 23:09
→ maxqq: 你需要一個東西叫做 flow chart 12/16 23:10
→ maxqq: 如何解釋也是一門藝術倒是 12/16 23:10
→ manaup: NASA也不是每個火箭都能順利送出大氣層的 12/16 23:10
→ manaup: 再說聽你的難道就比較好嗎? 就會比較符合客戶需求嗎? 12/16 23:13
真的 R&D也只會從自己的角度出發而已
推 yyc1217: 軟體設計規格書 有畫面出來 這個按鈕按下去要做什麼 12/16 23:13
→ yyc1217: 第二個還是會提醒客戶 但不會堅持 客戶要垃圾就給他垃圾 12/16 23:14
→ yyc1217: 或是請他舉例說明 能用現有資料舉例更好 12/16 23:15
→ maxqq: 總之就是多溝通,重點是『你如何溝通』,『善用工具』 12/16 23:15
※ 編輯: Clangpp (114.34.228.7), 12/16/2015 23:22:33
推 jeouger: 這是很老的問題了,我也曾深受其苦,可參考 敏捷開發 方 12/17 10:09
→ jeouger: 法,或許可改善這問題。 12/17 10:09
推 Luos: 客戶永遠都不知道自己要什麼 12/17 11:52
→ leolarrel: 淚推 "敏捷開發" 12/17 13:41
推 ECMA: 照合約走 白紙黑字 管他的! 12/18 03:57
推 jacknotblack: 我遇到的是專案都進行一半了PM都還沒找工程講過話 12/18 08:56
→ jacknotblack: 工程完全不知道規格跟客戶需求 問的結果是自由發揮 12/18 08:56
→ jacknotblack: deadline當天在把自由發揮的結果用不符客戶需求 12/18 08:57
→ jacknotblack: 理由砍掉2/3 12/18 08:57