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想討論一下 中短長期 從治標到治本的解法 非 小 軟 改 瘋 深度: 根本 <===5===4===3===2===1===> 表面 填 學 體 善 狂 費時: 長 <===5===4===3===2===1===> 短 鴨 教 人 現 的 難度: 難 <===5===4===3===2===1===> 易 教 程 老 公 跳 風險: 高 <===5===4===3===2===1===> 低 育 式 板 司 槽 價值: 高 <===5===4===3===2===1===> 低 論述如下: (純拋磚引玉,思路很多不周全之處請大力鞭) 1. 非填鴨教育 版大跟幾位版友講很多教育與mindset的重要性, 但以現在社會狀況,教改難以順利推行,翻轉教育只能靠熱血老師 距離成功之路遙遙無期,期待有心人士如洪,蘇教授,jserv神人等持續努力 2. 小學教程式 能啟發一個算一個,畢竟寫程式寫出興趣自然就有熱血,有熱血人量出來, 比較有可能打團戰,可以open source當主戰場 3. 軟體人老闆 前提是已經做起來有充沛資源與發展潛力,目前台灣似乎數不太出幾家, 好處是軟體人老闆知道高品質軟體如何產出,良好軟體文化,激勵機制, 彈性時間資源分配等,比較有可能讓員工進入正循環。 4. 改善現公司 資訊流通的時代,矽谷用的技術與軟體文化的概念似乎大家都可以知道。 與求短線老闆間盡量拉鋸出一點改善軟體文化的可能性。但需要有跟上級頂嘴的勇氣, 與承受執行新方法大家不願配合的壓力。前提有當小主管比較好推一點。 5. 瘋狂的跳槽 讓老闆知道目前軟體文化留不住人,離職率高或許有可能讓老闆重新思考 是不是該改變軟體文化,雖然台灣沒太多好選擇,但一直讓爛的輪替總是 會讓產業進步一點點。 ※ 引述《bluechurch (懶教堂)》之銘言: : 盲不盲我是不知道啦! : 出一堆用嘴巴寫程式的人到是真的。 : 出一堆用低薪找免洗的肝到是真的。 : 要讓人民有興趣於程式除了興趣,還需要啥誘因??? : 就是$$$$$$$$$$$$$$$$$,安勒有暗的絲電沒? : 各行各業都一樣啦,又要馬兒好,又要馬兒不吃草,甘寧老師只能找到四不像。 : 話說當年,某個號稱會寫程式的老闆,常說一句話,我也是寫過程式的,這功能很簡單啦 : ,在工程師跑光後一怒下海,最後弄不好,氣到拍桌子震怒,讓旁邊的美工都快笑炸了。 -- 滅頂持續抵制: http://goo.gl/VpovR0 秒退地圖: http://goo.gl/I7XMye 持續宣傳: https://goo.gl/AVhwBc -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.146.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1452266631.A.7F2.html
AmosYang: 6. growth hack + 精神勝利法 XD 01/09 00:48
sa074463: Growth Hack 讓我想到這一兩天的事XD... 01/09 01:37
ntddt: growth hack台灣版... XDD 01/09 07:32
bobju: 新一代有他們的玩法 老人少在那邊亂 01/09 10:48
bobju: 這是我讀書時代的心得,根本不用[老]人告訴我該做什麼。顧 01/09 10:50
bobju: 好自己吧! 01/09 10:50
ntddt: @bobju大 問題是老人都掌握99%資源... T.T 01/09 11:42
badyy: 第5點,可能想太多了 01/09 12:14
sing10407: 第五點可能會面臨到的問題:1.公司不敢用2.到中年還在 01/10 15:43
sing10407: 寫程式,公司不敢用(可能會薪資高,主見多) 01/10 15:43
sing10407: 因為在公司當管理職的都比較少空降的 01/10 15:45
ntddt: 看來能用的招不多...TT 01/10 22:26