推 phoenixrace: 這還要選? A 01/16 20:25
→ qrtt1: 資訊太少 01/16 20:27
推 RunRun5566: 選一 = = , 沒技術的主管最雷 01/16 20:38
噓 momoCry: 資訊太少 肯定有什麼交通、薪資之類的因素 才讓你猶豫吧 01/16 20:41
B公司離家近 兩家薪水可能差不多
推 lzainside: 工時,薪資,福利,文化氛圍,與團隊成員契合度這些比 01/16 20:41
→ lzainside: 較重要,不過鬆散的團隊如果有雷,到時候出包就會花更 01/16 20:41
→ lzainside: 多時間來debug吧 01/16 20:41
→ lzainside: 樓上提到的交通也蠻重要的 01/16 20:42
推 hidog: 沒給薪資幹嘛的....如果A年薪50萬 B年薪150萬 就不好選了 01/16 20:49
→ testPtt: B有可能是無所謂的傳產也可能是瞎忙的接案公司 01/16 20:51
我聽他說賺錢 還要繼續做新產品
※ 編輯: tanted (106.104.48.170), 01/16/2016 20:53:07
推 cheju: 兩個重點不同無法比,這是偽命題 01/16 21:12
推 abccbaandy: 同樓上...如果兩家差異只有這點根本不用考慮了... 01/16 21:25
→ hgkiller01: 價錢才是重點 如果都一樣當然選A XDDDD 01/16 21:47
→ eplis: 有一種連問問題都不會的感覺 01/16 22:03
推 codehard: 錢多的 01/16 22:20
推 kinanson: B公司自己做就算了,接到別人做的就知道地獄不遠了 01/16 22:28
→ airtsubasa: 錢多事少離家近, 至少要符合2種 01/16 22:38
→ airtsubasa: A公司:有時效? 如果沒時效當然OK 有時間壓力你還想? 01/16 22:39
→ wisehuang: A有時候也很煩,趕時間卻還要重流程、重品質會很累 01/16 23:40
我所好奇是 是否可以在兩者之間 取得一個平衡點
→ kkkyyy: 比較的資訊也太少吧!有啥好比?? 01/16 23:55
推 GoalBased: 就是趕時間才要重流程和品質 01/17 00:41
推 RunRun5566: 2的話 代表做的案子都是猴子都能做的案子 01/17 00:50
推 twofer: A重品質才能永續 01/17 00:52
※ 編輯: tanted (106.104.48.170), 01/17/2016 00:57:18
推 drajan: 你列出的條件不構成決策的關鍵因素 01/17 01:05
→ drajan: 薪水/地點/發展性/產業/主管強度/同事強度/挑戰性...太多 01/17 01:06
薪:差不多 地:B省租金 發:差不多
※ 編輯: tanted (106.104.48.170), 01/17/2016 01:10:23
推 jones86723: b不會因為你學會更多code技能幫你調薪, 01/17 02:28
→ jones86723: 因為他可能不懂 01/17 02:28
→ jones86723: 還會參考國外案子要你短時間做出一樣的東 01/17 02:33
→ jones86723: 西,你認爲太趕無法時,他卻會認為你不夠 01/17 02:33
→ jones86723: 努力之類的誤會產生 01/17 02:33
推 KeySabre: 當然A 想想兩三年後的選擇 01/17 02:34
→ KeySabre: B這種公司多的是 主管不會擋需求也是常態 老闆喝酒發夢 01/17 02:36
→ KeySabre: 你就做不完 01/17 02:36
→ ken1325: 錢多的公司 01/17 04:36
推 Masakiad: 假設不知道的資訊都一樣,長遠看來怎麼看都是選A,年薪1 01/17 04:39
→ Masakiad: 00以下的去學經驗,超過100的也受不了B壓時間吧。 01/17 04:39
推 kinanson: 其實看回覆都可以看出回覆者是怎樣的工程師,真有趣 01/17 08:59
→ iamshiao: 錢一樣當然a阿,有需要想嗎? 01/17 09:18
推 cpper: 選薪水高又不龜毛看code的公司 01/17 10:40
→ cpper: 工程師就是藝術家,沒有藝術家願意把自己作品拿給別人批改 01/17 10:41
→ cpper: 的,如果認為需要別人批改才是好作品,那就只能當碼農 01/17 10:42
→ cpper: 只要東西能跑效率夠高就好了,看啥code 01/17 10:42
問題是B說法 感覺其程式寫法似乎沒有甚麼效率 只要功能出來
→ evan176: 樓上...有種東西叫teamwork 01/17 11:23
※ 編輯: tanted (106.104.48.33), 01/17/2016 12:05:35
→ y3k: 原來有人認為這種問題需要思考 差不多是指B高了20k以上嗎? 01/17 12:03
推 f1234518456: B能存的錢比較多B 01/17 12:09
→ truehero: 這問題很多變因 但樓主會問可能經驗還不夠 先去A練練吧 01/17 13:26
→ truehero: 大型程式 生命週期長 多人合作 需要CODING STYLE/REVIEW 01/17 13:29
→ truehero: 用完就丟的有時效的驗證程式 自然重點就在速度 01/17 13:31
→ y3k: B還有一件事情是進去才會知道的 就是功能出來有沒有包含"該有 01/17 13:33
→ truehero: 還有情況是搶時效要先功能做出來動, 之後改CODING STYLE 01/17 13:33
→ y3k: 的效率"這個要素 而且通常會要 除非寫的東西是那種猴子都會的 01/17 13:34
→ truehero: 如果進B公司~老闆可能後面還會要求CODING STYLE要改好XD 01/17 13:34
→ y3k: 總之我不知道是對方故意不講還是你沒關注到 B的變數相對多很 01/17 13:37
→ y3k: 多 我個人建議多調查清楚再上 01/17 13:38
推 mathrew: 只看主管 A 01/17 18:33
推 abola921: 看公司文化,跟著B 基本上不愁吃穿,有未來,但要會忍 01/18 00:38
→ abola921: 跟著A 看起來就是技術底的主管,很可能就終身副理那種 01/18 00:39
→ abola921: 想表現想紅的,還是跟著B 吧,B 才是會爭會搶的狼族 01/18 00:41
→ abola921: 如果你只想待個2年洗經歷跟洗底薪,那就選A 吧 01/18 00:43
→ GoalBased: 選A B這種甚麼時候要去都有 01/18 00:43
推 chaung1892: B有出大包的風險 只是不知到炸彈掉在誰身上 01/18 01:11
→ Argos: 我也覺得寫程式是創作藝術 但這個想法不適用在企業內部 比 01/18 13:41
→ Argos: 較適合獨立開發公司 像以前的id software那樣 或個人單打獨 01/18 13:41
→ Argos: 鬥寫APP 01/18 13:42
推 giantwinter: $>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>anything 01/18 14:34
推 wugesmin: 以前會秒選A 待過A才發現 根本頗喝 不管A還B 01/24 21:19
→ wugesmin: 主管才是最重要的因素 01/24 21:19
推 wugesmin: 如果是新鮮人可以先到A磨練 有年資技術夠成熟去B 01/24 21:30