→ angusyu: 所以直接教人腦最快,動畫都這樣演 05/30 08:38
→ ssccg: 雖然不是完全暴力法,但是DNN也是近年運算速度提升才能到實 05/30 09:51
→ ssccg: 用的階段,不然這個想法真的是幾十年前就有了 05/30 09:52
→ Lordaeron: 又不是邊下邊學習,邊進化。一切都要SUPERVISOR。 05/30 09:53
→ Eleina: alphago不是用高速運算取得優勢? 05/30 11:14
推 ken90242: alphago難道是靠高速運算贏的嗎XDDDD 05/30 14:19
→ sunsamy: 其實alphago只是跟任天堂卡帶對戰十年後,才取得這種成就 05/30 15:18
→ sunsamy: 只是不跟你講,反而任天堂卡帶不用對戰就可以了 05/30 15:19
推 CoNsTaR: 就跟你說重點不是在強不強 模擬人腦才是重點齁= = 05/30 15:27
→ Lordaeron: NN模擬很久了,被冰凍了好一陣子,現在硬體夠快,夠便 05/30 17:28
→ Lordaeron: 宜,所以以前的一些作法,現在可以合理的使用了。 05/30 17:29
→ Lordaeron: 不必神化吧。 05/30 17:29
→ lzainside: 我覺得g家主要是幫子公司大打廣告來募資啦xD 只是g家名 05/30 22:00
→ lzainside: 氣媒體炒作起來,的確是不用神化,不過對技術發展受關 05/30 22:00
→ lzainside: 注還是好現象 05/30 22:00
推 k1400: 請問世紀帝國ai又是怎麼學習的呢? 05/31 09:59
推 Zerocks: 世紀帝國AI不會學習吧 就是依照定義好的規則做事而已 05/31 13:10
→ ACMANIAC: 你什麼時候有了世紀帝國AI會學習的錯覺? 05/31 15:21
→ lzainside: 世紀跟一般slg多半不會學習,大部分都是依據預設好的 05/31 16:52
→ lzainside: 模式產兵,出兵,然後應對玩家的攻勢,難易度通常是讓 05/31 16:52
→ lzainside: 他時代推演變快,產兵組合變多,例如炸彈兵等等,以紅 05/31 16:53
→ lzainside: 色警戒來說他還會用運兵車加工程師的玩法,不過這種也 05/31 16:53
→ lzainside: 很固定就是了 05/31 16:53
推 k1400: 我以前都以為世紀ai會模仿玩家的打法 06/03 08:09