推 herbacin: 遊戲Server工程師不會 ~ 09/06 10:24
意思是指不會被限制在遊戲上嗎QwQ
※ 編輯: a5334x (1.169.5.14), 09/06/2016 10:28:10
推 herbacin: 不會 ~ 因為Server端用的程式語言都很普遍 09/06 10:29
→ herbacin: 其他產業也可以用 ~ 09/06 10:29
推 WisdomOrLie: 看你最後想在哪邊定居 中部沒什麼linux embedded缺 09/06 10:41
推 herbacin: 但前端就不一樣了 ~ Unity Cocos2d 一般就是用在遊戲了 09/06 10:54
了解 謝謝上面的大大們
※ 編輯: a5334x (223.140.44.41), 09/06/2016 10:59:16
→ johnny94: 那選韌體類的就不會下份工作還是韌體類嗎XD 09/06 11:14
因為如果只有遊戲 那範圍有點小 韌體應用有很多面向 我是這樣覺得...
※ 編輯: a5334x (223.140.44.46), 09/06/2016 11:32:52
→ kikiqqp: 正好相反, 韌體會越走越硬. 如果想要遠離硬體請往前端走 09/06 12:43
推 jackpig: 韌體會越走越宰路 軟體什麼語言都碰範圍才大 09/06 13:50
→ jackpig: 遊戲根本是軟體應用最廣的 09/06 13:51
推 f124: 做什麼都好就是不要做遊戲 09/06 14:21
推 magus: 少壯不努力,長大做遊戲QQ 09/06 14:46
推 Sunal: 是不要在台灣做遊戲..... 09/06 20:29
推 askacis: 韌體工程師其實範圍也很大,專寫底層的,寫上面應用層的 09/06 23:43
→ askacis: 這些都是韌體工程師的工作範圍 09/06 23:43
推 littlebau: 端看該行業能夠給多少薪水,還有你想定居在哪邊。 09/07 12:57
推 lensuper: 看過微微一笑很傾城沒? 純軟才是王道,嵌入式根本GG 09/08 19:07