→ Ekmund: 為毛server只會這幾種?不是這樣吧 09/08 14:44
→ Ekmund: 光分散式系統的規畫佈局維護 那個knowhow和要碰的東西就坑 09/08 14:46
→ Ekmund: 了捏 09/08 14:46
→ Ekmund: 不過確實不需要做遊戲server啦... 09/08 14:47
→ jdward: 我要講的不是這個,是 Server 新東西太多了... 09/08 15:19
→ Ekmund: 是很多...但我自己是覺得活性高 磨得出來路挺廣的 09/08 17:25
推 kain777: 真心不騙 embedded很屎 通常再解硬體的bug 菜鳥叫不動 09/08 18:23
→ kain777: 資深HW 跟本就是看誰的主管硬 目前是純軟好一點 09/08 18:23
推 lensuper: 嵌入式真的很屎,通常再解硬體bug,老鳥只會擺老 09/08 18:49
→ lensuper: 但是實力,如果不跟原廠拿code,新功能也都做不出來 09/08 18:50
→ lensuper: 看股票時間比解bug時間長,明明沒事在看電影,還待公司 09/08 18:53
噓 jerry771210: 最好遊戲server只有這篇敘述的,DS SOA DB Cache 09/09 08:57
→ jerry771210: 架構都有好嗎 09/09 08:57
→ jdward: 我要講的不是這個,是 Server 新東西太多了... 09/09 09:20
→ jerry771210: 因為新東西多所以選embedded Linux RD....只能說你 09/09 12:15
→ jerry771210: 的十年經驗未必他可以apply到現在開始算十年吧…然 09/09 12:15
→ jerry771210: 後本文的兩者比較也沒說清楚就開帖子給原po 09/09 12:15
→ badyy: 韌體=硬體測試兼收屍,而且不同韌體不太能轉職,錢景就看是跟 09/09 21:25
→ badyy: 什麼硬體 09/09 21:25
推 WisdomOrLie: 只要一直跳一直跳一直跳就可以避免樓上說的問題惹 09/10 01:52