推 rodion: 同意 就像你說的 高手code好讀 但是讀的人要有起碼的實力 11/05 22:16
→ pttworld: 整合開發環境通常在一行總字元數顯示直線,雖可設定, 11/05 22:28
→ pttworld: 但學習把程式寫在接近或不超過該線是重要的。 11/05 22:29
推 gpctv: 現在開始有在學怎麼寫Test units才曉得其中奧妙 11/05 22:32
推 amatt: 我覺得最難是為了compiler優化的技巧 11/05 22:34
推 drajan: 難讀的東西不是code本身 是概念 例如distributed system 11/06 00:16
→ drajan: 概念很難懂 好維護的code不可能寫得太難懂 11/06 00:17
推 shietsd: 同意,高手寫的code通常本身就是註解了,根本一看就懂 11/06 17:10
推 Ommm5566: +1 11/06 20:05
推 flowheart: 同意,真正高手寫的 code 可讀性通常超高 11/06 22:45
推 CP64: 同意 基本的知識以及對命名的常見原則有感覺再加點耐性 11/06 23:23
推 CloudyWing: 公司真的有前輩覺得不寫公用盡量不寫class繼承那些 11/07 01:16
→ CloudyWing: 全部東西在同一頁,用最基礎的語法寫好閱讀交接維護 11/07 01:17
→ CloudyWing: 例如取資料的class,他會認為這些除了可以共用外沒好 11/07 01:28
→ CloudyWing: 處,維護得人還要點過去看寫什麼,沒辦法馬上知道怎用 11/07 01:29
推 iWRZ: 還看過更扯的程式碼 同樣功能的變數 每個人取的名稱不一樣 11/07 13:41
→ iWRZ: 例如 pushbutton.push_button.pButton.pb 11/07 13:42