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※ 引述《Jasonzheng (jason)》之銘言: : 各位好: : 這是小弟第三篇部落文,是很多人愛談的 IoC/DI,是傳說中學會這個,就能秒 : 學各框架的重要觀念。 : 接續前兩篇文的觀念,簡單說明 IoC/DI ,並且把大部分人混淆的觀念: 依賴反 : 轉 vs 控制反轉 vs 工廠,做個釐清。 : 才出兩篇文,有很多支持,我很感激,酸酸也比我意想的多,但我是不會玻璃心 : 碎的,只希望能幫助更多人,並釐清網路上的錯誤資訊... (一堆人說 IoC = DIP,我超 : 傻眼)。 : 高手可以略過,文中沒有高深莫測的程式,只有腦殘簡單的容器範例,也沒有酷 : 炫的語法糖,一切都回歸純樸。 : 請服用: : https://blog.jason.party/3/ioc-di 真實世界情境: 遊戲  電腦機器  玩家使用者     輸入輸出 用戶服務情境: 電腦機器             遊戲            玩家使用者      存儲資料載入記憶體運算     聲光效果、遊戲劇情 對照原文範例,高階、低階。 請勿使用私信一套,版上公開一套的二手策略,請考量數量多會造成本人困擾。 我的好心僅止於此。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.36.13 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1479940508.A.140.html
vn509942: 我不太明白你們爭論的原因0.0? 11/24 07:44
abc0922001: 我也不知道 11/24 09:12
robler: 到底在講什麼東西 一點邏輯都沒有 狗屁不通 11/24 09:21
dreamnook: (′・ω・‵)? 11/24 09:36
aws9527: 謝謝大大 我想這是跟您有史以來 11/24 09:37
aws9527: 最正面的討論了 11/24 09:38
aws9527: 上次也是麻煩您幫我解決sql問題 11/24 09:38
angusyu: 老是喜歡發廢文 11/24 09:59
gmoz: PTT也在搞先來後來一梯退三步? 有點好笑 11/24 10:42
Sidney0503: 還真是專業費文王 11/24 11:55
yotsuba1022: ........... 11/24 13:54
s678131: 因為你PTT梯數比較早,所以自己的標準來更正 DI原作是行 11/24 14:10
s678131: 得通的.... 11/24 14:10
gmoz: 登入次數》152 次 我還以為這帳號很早 11/24 14:21
Chris926926: 換很多個帳號啊,前身好像是TW0981xxxxxx吧 11/24 14:40
pttworld: 在西元二千年前登入的帳號是J開頭的。 11/24 15:00
wuliou: 又是你 11/24 19:14