推 oneheat: 到底為什麼一個RD會需要作品來證明自己呢? 08/22 23:50
推 sunsamy: 不用作品証明自已的能力,難道用考試嗎?60分鐘是要証明 08/22 23:58
→ sunsamy: 什麼?頂多証明你會考試,會刷題而已。軟體設計工程師是 08/22 23:58
→ sunsamy: 一個很奇怪的設計行業,通常你家裡需要裝潢設計,你去找 08/22 23:59
→ sunsamy: 室內設計工程師,你會發一張考卷給他叫他沒考90分就不給 08/22 23:59
→ sunsamy: 你設計嗎?還是看他以前的設計作品才決定要不要給他設計 08/22 23:59
→ sunsamy: ?服裝設計師也一樣...很多行業都這樣 08/22 23:59
推 sunsamy: 很先進的行業卻有落後的徵才思維 08/23 00:03
推 oneheat: 但通常要找的是能作研發的RD,怎樣的作品能展現他有這樣的 08/23 00:25
→ oneheat: 能力呢? 08/23 00:25
→ oneheat: 舉個實例吧,過去提過騰訊在做小程序這種項目,那種作品 08/23 00:29
→ oneheat: 能展現該RD有能力實作一個免安裝的串流app? 08/23 00:29
→ lovebridget: 類似 免安裝的串流app 的作品吧@@ 08/23 00:46
→ lovebridget: 應該還沒有確切有效方法找出甚至創造人才 08/23 00:47
→ lovebridget: 有的話應該是第四次科技革命了 08/23 00:47
→ lovebridget: 或者樓上有什麼想法嗎 不用作品的話 08/23 00:51
推 oneheat: 通常就前面說的聰不聰明或者說邏輯好不好吧。老實說多數 08/23 00:55
→ oneheat: 要商用的研發通常做的人就少,本來就很難說做什麼作品來 08/23 00:55
→ oneheat: 呈現 08/23 00:55
推 oneheat: 樓主的說法更像是能篩選出會coding的人,但會coding不等 08/23 01:00
→ oneheat: 於做研發啊 08/23 01:00
→ oneheat: 說到底領域思維想法都有影響,最後會發現找聰明的人最快. 08/23 01:02
→ oneheat: .XD 08/23 01:02
→ senjor: 想說一開始問的也只是跨領域,程式設計找coding的工作入門 08/23 01:04
→ senjor: 理論上應該是沒有問題的。 08/23 01:04
推 superpai: 通常要找的是能作研發的RD vs 研發通常做的人就少 08/23 05:16
→ superpai: 到底是少還是多呀? 08/23 05:17
推 Argos: 打從一開始不是就在討論「會寫程式會coding」的? 08/23 10:08
→ Argos: 怎麼扯到研發去惹 XDDDD 08/23 10:10
推 oneheat: 因為前面都扯到數學去了,純coding要什麼數學 08/23 10:19
推 visa9527: 什麼是純coding? 還是寫演算法不算純coding? 08/23 10:35
→ visa9527: 這樣講的話,根本沒有一個是純 coding 啊 08/23 10:35
→ visa9527: 就算寫 UI 介面,也會應用到美術排版基礎知識 08/23 10:36
→ visa9527: 存取資料庫也是要用到 SQL 知識...到底什麼是純 coding 08/23 10:38
推 oneheat: 有些公司UI是按照desinger設計好的layout去編排的,演算 08/23 10:47
→ oneheat: 法是把資料丟進去在拿出來的,不是所有的東西都有機會自 08/23 10:47
→ oneheat: 己做 08/23 10:47
→ Argos: 別糾結惹 純coding不用數學喔?長知識惹 XD 08/23 10:47
→ oneheat: 事實上正確的分工也該如此才對 08/23 10:48
→ oneheat: 舉個例,對岸有一家叫中科創達的軟體公司,就是大量提供 08/23 10:50
→ oneheat: 幫忙產生代碼的人 08/23 10:50
推 oneheat: 某些公司找人做了版面設計後,就會找這種RD去根據設計產 08/23 10:53
→ oneheat: 出程式 08/23 10:53
→ senjor: 其實應該是用到數學的比例還有難度不同而已,資料結構跟 08/23 10:57
→ senjor: 演算法也是,不是不用,只是用到的深淺 08/23 10:57
推 oneheat: 看RD自己的想法,有些人只在意錢的,就只是把工作做完, 08/23 11:00
→ oneheat: 有些會基於工作內容去了解背後知識,但站在設計這種開發 08/23 11:00
→ oneheat: 方式者的立場,就只希望用便宜價格產出程式而已 08/23 11:00
→ oneheat: 而且說便宜是對照一些貴的。軟體業普遍還是比多數產業來 08/23 11:03
→ oneheat: 的高薪,事情簡單輕鬆,收入也還可以,不能說不吸引人啊 08/23 11:03
→ senjor: 不過回歸主題,如果是要轉行,最主要還是找機會盡量展示 08/23 11:06
→ senjor: 自己的能力,做到不要被低估就很好了。工作真的不難找。 08/23 11:06
→ senjor: 當然越高階的工作相對需要的也不同,但是那已經是轉行之後 08/23 11:07
→ senjor: 再來考慮的東西了。 08/23 11:07
→ elements: 多少都會用數學 不一定是加減乘除 有時候是代數有時候 08/23 11:14
→ elements: 是集合論 有時候藏在演算法分析裡面 沒有數學大概只能 08/23 11:14
→ elements: 成為 api 呼叫者 永遠活在最入門的階段 08/23 11:14
→ senjor: 其實台灣很多工作你只要懂得用API其實就夠了...不如說很多 08/23 11:17
→ senjor: 工作也不希望你去成為那個重複發明輪胎的人... Orz 08/23 11:17
→ senjor: 當然要說更深更高端的職缺一定怎麼講都有,但是轉行的話 08/23 11:18
→ senjor: 我覺得其實可以先不用想到那些 08/23 11:18
→ elements: 如果不是為了深入 那轉職是否有必要?軟體的低階並沒有 08/23 11:31
→ elements: 比其他行業的低階高級 高階也沒有 差異只是在於每個人 08/23 11:31
→ elements: 適合走到高階的領域不同 08/23 11:31
→ senjor: 有些人是為了興趣,有些人是先求轉再求好~我覺得都可以啊~ 08/23 11:36
推 oneheat: 沒辦法評論每個人要的生活啊,只是說都要花錢找人了,自 08/23 11:38
→ oneheat: 然希望這個人將來能做越深入越好,不然就直接找外包產生c 08/23 11:38
→ oneheat: ode成本更低 08/23 11:38
推 oneheat: 另外就是比較初階的工作可以透過訓練來獲得,所以今天一 08/23 11:43
→ oneheat: 個面試者展現作品,除非該作品有極高的原創要素,不然只 08/23 11:43
→ oneheat: 是表達這個人會寫程式,可能不需要經過太多訓練。但要找 08/23 11:43
→ oneheat: 一個能用的RD,訓練成本往往不是考慮的點啊 08/23 11:43
推 louis117228: 推 08/31 03:32