→ Huffman: 臉書文... 08/29 11:34
不好意思喔,我從來沒在臉書寫文喔...臉書我只拿來戰五毛
※ 編輯: chenxiaowoo (103.198.82.214), 08/29/2017 11:36:09
推 maxqq: 工作這麼久,最重要的還是錢,老闆給不起未來 08/29 11:36
嗯~以台中之前的某新舊兩平台商大挖角來說,不是給不起錢...是不願意給錢...
至於細節,不好在這詳說
※ 編輯: chenxiaowoo (103.198.82.214), 08/29/2017 11:38:04
→ maxqq: 台灣一堆講好聽點叫工程師,講難聽點叫屁孩碼農 08/29 11:36
之所以被叫做屁孩...對"我個人"來說,這就是態度的問題,對技術不謙虛...5年之
後就會被淘汰,或是依然在作初階無法前進
※ 編輯: chenxiaowoo (103.198.82.214), 08/29/2017 11:54:09
推 maxqq: 難說,我看過屁孩碼農還做到經理,一切都視老闆決定想看什 08/29 11:58
→ maxqq: 麼,來任用一個人 08/29 11:58
呵呵~這種人我也看很多...這種人存在的問題在老闆,不在技術人員本身...這是台灣由政
府公務員體系,由上至下的通病...也是將來台灣的致命點
→ qrtt1: 能力,屢敗屢戰,在合理的時間成長,我認為挺有潛能的 08/29 12:00
哈哈~這也是一種能力阿...問題要跟老闆表示我是洛克人嗎?
推 ripple0129: 不只對技術謙虛,對人也要謙虛,會發現真正賺大錢做大 08/29 12:01
→ ripple0129: 事的是後者。 08/29 12:01
嗯~當然,賺錢要很多能力...其中運氣跟遠見也很重要...我想這已經超出一般技術大神的
境界了,就像祖柏克...雖然他也會coding但是更多的是堅持跟眼光
※ 編輯: chenxiaowoo (103.198.82.214), 08/29/2017 12:07:35
推 maxqq: 我看過一堆窮人,對人謙虛,一樣沒啥好結果 08/29 12:05
→ maxqq: 賺錢重點我想是別的 08/29 12:05
推 Argos: 台灣會都屁孩碼農 是因為薪水只請得到屁孩碼農吧? 08/29 12:37
嗯~不是"只請得起",而是觀念問題...社會觀念、家庭觀念還有傳統概念,如果開一個
工廠,開一個生產線要多少成本? 一般老闆並沒有概念,在軟體業工程師就是你的生產
線、產品設計師兼品管,甚至更多功能...當然,我不是鼓勵一人身兼多職...但是,老
闆對"人對軟體"的價值所知有多少,而工程師對自己的認知又有多少?
在軟體業,人即產品,產品即人...這跟房仲業請業務服務業請員工是不一樣的
※ 編輯: chenxiaowoo (103.198.82.214), 08/29/2017 13:44:15
推 ripple0129: 人格特質是加成,想賺大錢要有野心,有野心不代表就 08/29 13:47
→ ripple0129: 能賺大錢。 08/29 13:47
→ tw689: 說台灣一堆屁孩碼農的絕對沒去中國或美國工作過 08/29 13:50
推 Beersheep: 屁孩碼農到底是什麼東西 08/29 14:33
推 oneheat: ,七萬不叫高薪,百萬年薪是基本 08/29 14:35
我沒說高薪阿...是起薪
→ Argos: 屁孩碼農是什麼?當然就是寫程式的都屁孩阿 哈哈哈 08/29 14:42
→ Argos: 高手誰再跟你打code啦?是不是?呵呵 08/29 14:42
痾~所以祖柏克偶而坐下來打code他也是屁孩? 雖然他一個月只打個1-2次爽一下
※ 編輯: chenxiaowoo (103.198.82.214), 08/29/2017 15:54:44
→ yr: 2400 bits 還是 2400 bps ?單位搞不清楚喔 08/29 18:28
bps=bits per second....回家囉
※ 編輯: chenxiaowoo (103.198.82.214), 08/29/2017 18:57:58
推 logichom: 中小企業很多都是從大公司跳出來自己開的,不過思維 08/29 19:10
→ logichom: 很多不敢領教 08/29 19:10
推 jill: 只有我覺得好奇這篇為什麼被M嗎.... 08/29 20:14
推 mathrew: 同樓上...... 比較能解釋的就是心得吧... 08/29 20:47
→ yr: 還是沒搞清單位啊? bits 是大小, per second 不能省 08/29 21:57
推 maxqq: sorry~在下短暫去過美國 cowork 過,大陸則是遠端合作 08/29 23:07
→ maxqq: 我本身是到現在也還是工程師就是了 08/29 23:08
→ maxqq: 不過那句話應該改成全世界屁孩碼農的也不少就是 08/29 23:09
→ MOONY135: 有分享到心得 為什麼不能M 08/30 00:01
0.0 老實說,都過一天了,時在不想糾結這個話題...就心得吧
至於bps對我個人來說,那是過時的精確用法,例如,你現在會說你家頻寬是100Mbps嗎
大家都100M,300M這樣說了...何必加bps哩? 至於為啥強調bits? 因為寫2400會誤會
以上,大家好好工作唄...
※ 編輯: chenxiaowoo (103.198.82.214), 08/30/2017 10:16:15
推 iman00b: @yr 那個年代都是1200bps這樣講的,你糾結這個幹嘛? 08/30 10:53
→ iman00b: 看來有人不知道"前"網路時代寫程式是怎樣一回事。 08/30 10:54
→ iman00b: 另外屁孩碼農用英文講大概就是 script kid... 08/30 10:56
→ bndan: 其他還好 不太認同第3項 能的部份在學校學的80%打掉的說法 08/30 13:08
→ bndan: 學校一直以來必修也就那些演算法/資料結構/物件導向/資料庫 08/30 13:09
→ bndan: /網路 等等..在學時期"程式"只是應用這些東西的工具 出社會 08/30 13:10
→ bndan: 非頂尖的少數 則剛好是只需要"各類"程式..才會覺得校教育要 08/30 13:11
→ bndan: 打掉...= = 講直白的 如果"教育"只重視"程式熟練度"這種是 08/30 13:12
→ bndan: 放在高職才對.大學生程式熟練度這種小東西 靠自己熟就夠了 08/30 13:13
嗯~這點我必須承認...也許個人有些偏見,因為所有的程式從80X86、C、C++等等都是自
學,一堆泡升排序(現在好像叫氣泡)、插入排序都是自己在家用Trubo C慢慢試...
而現在很多大學畢業生,對於現實環境要用到的,要自己設計的演算法就沒辦法了...
當然,這需要經驗跟學習...但是,現在遇到的都是等著人教,也許時代真的不同了
※ 編輯: chenxiaowoo (106.187.97.74), 08/30/2017 16:01:29
推 myben8: 台中某產業,就搏弈業 09/01 03:07