推 jsgoc: 通常是趨勢選用我們 不是我們選擇技術 10/13 09:34
→ ripple0129: 趨勢未明朗前,也就有得挑了,像目前Angular, React, 10/13 09:36
→ ripple0129: Vue三國鼎立 10/13 09:36
推 jsgoc: 那你能用ruby搭配spring security嘛 10/13 10:01
→ jsgoc: 前端能用golang或C寫嗎 10/13 10:01
推 jsgoc: 有些地方是可以選擇 這點我同意 10/13 10:07
→ jsgoc: 只是很多是一整套的 其實把技術線整理起來 沒那麼可怕 10/13 10:07
→ jsgoc: 像是你會用Gradle去整理golang或js嘛 10/13 10:08
→ jsgoc: 所以主要技術線的頭還是語言和前後端 看原PO的興趣到底在哪 10/13 10:09
→ jsgoc: 然後再去發展技術線 10/13 10:10
→ ripple0129: 這是一定的啊,都練法師了硬要學個旋風斬也怪怪的, 10/13 11:24
→ ripple0129: 但可以從火球術或冰凍術去選擇 10/13 11:24
→ ripple0129: 旋風斬一邊噴火球想必也是廢技啊 10/13 11:25
推 senjor: 一邊旋風斬一邊狂風沙有沒有搞頭? 10/13 11:26
推 asleisureto: 冰火二重天旋風斬(x 10/13 11:28
→ qrtt1: side project 技術只是輔助,重點還是做 idea 或想做的事 10/13 11:57
→ qrtt1: 單純把各種技術疊起來,有時會空虛地懷疑自己在做什... 10/13 11:57
推 a47135: 法師點STR,雙持精通雙手武器精通,法術點閃光術就夠了 10/13 12:59
推 swallowcc: 想到D2的戰巫女XDDDDD 10/13 13:27
→ atpx: 技能還是要有相關性才能加成吧? 旋風斬噴火球威力比不上專業 10/14 01:21
→ atpx: 一發大火球附帶點燃燒死你 10/14 01:22