→ pttworld: 遊戲設計版的人比較懂 11/25 20:52
→ Rodrigo: 播放音樂很簡單啊!是創作音樂才難吧! 11/25 20:53
→ x2000ya2: 幾乎不可能 以成品水準來說 星露谷算特例中的特例 11/25 20:59
推 tvbic: 這種遊戲界面跟垃圾一樣 11/25 21:31
→ yuxds: 我記得他是花比較長時間全職做 當時是給女友養 11/25 21:56
→ yuxds: 我看WIKI上說 他花了四年做這個遊戲 11/25 21:57
推 yyc1217: 牧場物語好像也是一個人開發 11/25 22:07
→ abccbaandy: 小公司很多專案也是一個人做啊QQ 11/25 22:18
推 Killercat: Elona也不小 也是一個人做起來的例子 11/25 22:25
推 TAKADO: 明明就是一款”看起來”沒什麼技術性的獨立遊戲,玩起來卻 11/25 22:28
→ TAKADO: 不是那麼一回事,完全時光精神屋,玩家一致壓倒性好評, 11/25 22:28
→ TAKADO: 還可以裝各種神奇mod,尤其不到300元台幣的超划算價格,好 11/25 22:28
→ TAKADO: 遊戲,不玩嗎? 11/25 22:28
→ jesse555: 這遊戲不錯啊 11/25 22:36
推 snowwolf725: 東方Project系列也是由 ZUN 一人包了程式 作畫 作曲 11/25 22:37
噓 final01: 什麼叫作大遊戲??你定義一下吧?? 11/25 22:46
→ dreamnook: 呃 有啊 我 只是不是產品等級的我也不會拿來賣 11/25 22:59
→ ruthertw: 大約15年前,有位仁兄獨立開發射擊遊戲的3D引擎,俠客風格 11/25 23:04
→ ruthertw: 後來和公司老闆不合,差點上法院,然後他就被Ubisoft挖走 11/25 23:06
→ ruthertw: 我還記得那時交大bbs有長篇討論他的事情,我忘了他的名字 11/25 23:06
→ ruthertw: 反正他現在已在加拿大長期居住. 11/25 23:07
→ y3k: 人家也是花了四年阿 11/26 00:32
→ Argos: 大遊戲?就GTA阿 薩爾達阿 或是COD 這種一人絕不可能單幹的 11/26 00:51
→ Argos: 通常真正的一人開發 畫面音樂都只能點到為止就是了 11/26 00:52
→ Argos: 真正在意的是遊戲性 或是遊戲創意與理念 11/26 00:53
→ reedchen: 這遊戲不大吧且花了四年 11/26 01:48
噓 Ommm5566: 大遊戲 11/26 07:31
→ l8PeakNeymar: RPG製作大師也可以做很大啊 讓你玩到死都破不完 11/26 11:53
噓 b81314: 走錯版 11/26 12:38
推 shortoneal: undertale是不是也一個人,包括音樂 11/26 15:14
→ jyung: 這種性格適合念博士班 11/26 15:59
噓 Sidney0503: 一個人可以做巫師三? 11/26 18:33
→ Sidney0503: 大什麼大 11/26 18:33
推 void0: 麥塊是不是也是一人開發 印象中 不過也不算大遊戲 11/26 18:49
推 iq1000x: 仙劍1 11/27 20:22
噓 femlro: 有錢賺不用念博士 在家就是博士 11/29 11:16
推 gmoz: 我朋友開的希娜科技 他也是程式美術音樂全包 11/29 12:26
→ gmoz: 但是你也要有相對應覺悟跟天分跟身家才玩得起 11/29 12:27
推 comesuck: 只要不是為了獨角獸頭銜其實都可以試試看 11/30 10:55