推 Huffman: 台灣的軟體工程是個XX 02/17 13:54
推 LinuxKernel: 很多公司都是可以動就好 02/17 14:00
推 YahooTaiwan: 靠自有產品獲利的公司比較有可能重視軟工程吧 02/17 14:14
推 LinuxKernel: 樓上這間,應該這方面就算不錯吧 02/17 14:20
推 menshuei: 如果產品生命週期不長的話,確實很有可能會動就好了。 02/17 14:23
→ WiseLin1125: 這是社群 02/17 14:25
推 prag222: pattern一個字是什麼意思? 02/17 15:03
→ prag222: 台灣有 瀑布式敏捷開發法喔 台灣Style 02/17 15:04
→ er230059: 重視軟體的公司才會這樣做 02/17 15:56
推 Jokering5566: 瀑布式敏捷開發Xddd 02/17 15:56
→ er230059: 台灣一堆能動就好的 02/17 15:57
→ vi000246: 基本的物件導向原則要懂吧 公司沒遵守 你可以自己引入 02/17 16:09
→ a8989332: 自己遵守OOP+1 為了自己/後人接CODE較順利... 02/17 16:38
→ ChungLi5566: 很多人沒修過軟體工程或系統分析設計的課程 02/17 16:55
→ hl4: 台灣用最多設計模式的地方叫做面試啦,進去就不見得了... 02/17 17:41
推 Argos: 不用OOP設計原則也可以寫code啊 為什麼要懂?嘻嘻 02/17 17:49
推 aa155495: 程式碼生命週期長的比較"有機會"用到 02/17 18:09
推 Ommm5566: 瀑布式敏捷開發wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 02/17 19:16
→ ChungLi5566: 接案公司有機會用到,甲方會要求各階段該產出什麼 02/17 20:05
→ MOONY135: 多長算週期長阿 02/17 20:13
推 ssas1115577: 瀑布式敏捷開發法 XDD 02/17 20:32
推 johnny94: 台灣沒有軟體工程,只有比潮的 02/17 21:22
推 BLGreenTea: 台灣沒有軟體產業 只有一直壓的時程 02/17 23:35
→ BLGreenTea: 到後面 啥模組都是屁... 02/17 23:36
推 alihue: 不是台灣沒有軟體工程,是你公司沒有軟體工程 02/17 23:45
推 yellowbooky: 是模組還是模式啊 02/18 09:59
推 new122851: 抵塞胚騰 02/18 11:25
推 realbout: cmmi? 02/18 13:49
推 love95023: 其實很多api,知道豬屎pattern會比較好理解上手 02/19 20:24
→ love95023: 但還是源自oo的各自理解程度 02/19 20:25
→ viper9709: 推瀑布式敏捷開發XD 02/22 22:59
推 hsnu114444: 一條龍敏捷式開發,hen台灣 02/23 19:18
推 IhateOGC: 系統廠一堆軟體週期不到3個月的 03/14 08:53