→ sorryla: 實際上研究所做什麼跟找工作的相關性很低 02/28 08:58
我還是希望念研究所是來學東西的啦 不太希望只是拿個文憑
像是如果出來 還是只能做網路相關的話 那我覺得就念網路相關的就好了
→ robler: 沒差 挑有興趣的就好 02/28 10:20
推 easyman: 可以想一下,有鏡頭的裝置,會增加還是減少 02/28 10:23
推 leoloveivy: 影像處理電腦視覺都不錯啊 圖學應該也不錯吧 02/28 10:25
感恩 想順便問下大大 圖學到底是在做什麼
想找某位教授 但因為之前有學長修那個老師圖學的課
好像花了蠻多的時間在畫圖
聽他講起來 感覺有點枯燥
→ angusyu: 圖學 影像處理都是老學科 研究變得有點無趣 VR AR 演算法 02/28 10:30
→ angusyu: 不好做 但做應用又很廢 02/28 10:30
→ angusyu: 領域還是可以進的 只是題目不好定 02/28 10:31
→ angusyu: 圖學是用演算法處理3d/2d問題,畫圖應該只是學習不是論文 02/28 10:33
感謝回覆 其實某些點 看開放式課程的時候也有類似的感覺
推 UbaldJimenez: 看興趣,但如果是要賺錢的話多媒體不是好選項XD 02/28 10:42
→ UbaldJimenez: 畢竟台灣沒經費走研發除非出國,想做研發的也活不了 02/28 10:43
→ UbaldJimenez: 太久 02/28 10:43
→ UbaldJimenez: 如果是做展示型的多媒體,不會比做其他的賺錢 02/28 10:44
→ UbaldJimenez: 當然如果未來只是想做研究的話,那就喜歡甚麼就做吧 02/28 10:44
了解 不過其實我也說不上什麼興趣的
推 Murasaki0110: 這些現在全部都用deep learning做 避不掉啊 02/28 11:21
是的 我了解這點
※ 編輯: nchwshku (1.170.118.63), 02/28/2018 11:25:55
推 Bencrie: 圖學是三維資料轉二維影像,視覺反過來二維影像算三維 02/28 13:11
→ Bencrie: 和其他有的沒的資訊。 02/28 13:12
推 Bencrie: 啊,這樣講太狹隘了。二維三維的各種幾何圖形、spline 02/28 13:16
→ Bencrie: 都算在內。延伸出去看是要研究 realtime cg 還是科學模擬 02/28 13:18
推 menshuei: 我有個同學念這個現在做水果動新聞動畫,我覺得,很普通 02/28 14:03
→ menshuei: ,亞洲dot矽谷好像也沒有看到相關的。 02/28 14:03
推 clamperni: CP值很低 02/28 17:11
推 mick60316: 小弟我剛好是碩士是這個領域或許可以給你一點建議 歡 02/28 19:31
→ mick60316: 迎私 02/28 19:31
→ signofwind: 先評估畢業後是哪些領域有這些應用 現最夯的就自駕車 02/28 19:48
推 kougousei: 傳統CG和影像/視覺差蠻多的 前者業界除了VR和遊戲業以 02/28 21:07
→ kougousei: 外缺不多 遊戲業薪水又很可悲 後者能走的應用領域就很 02/28 21:08
→ kougousei: 廣 像是工業自動化 AI(人臉識別) 自駕車無人機 還有像 02/28 21:08
→ kougousei: 聯發科之類的晶片廠也有蠻多缺 02/28 21:09
→ kougousei: 雖然傳統CG是真的蠻有趣但就算是國外缺也不算多... 02/28 21:09
→ ACMANIAC: ML 會流行不只是跟風,而是還有很大的發展空間 03/01 06:24
→ jcaosola: 做多媒體去MTK啊 03/02 13:24
推 galapous: 多媒體現在滿滿的ml好mer 03/03 16:12
推 jones86723: 不能長久 03/08 09:27