推 nchwshku: 感謝幫忙 02/28 11:54
推 ohmypig: 推詳細 02/28 12:01
推 rtoday: 感恩開釋,普渡眾生,喔彌陀佛,讚嘆原po 02/28 12:27
推 vn509942: 圖學是種浪漫 02/28 12:53
推 yougigun: 推詳細 02/28 13:21
推 remmurds: 學弟被教授騙去寫圖學的論文 現在在當app工程師 02/28 13:29
推 Gaogaigar: 你可以提一下會這些東西 開多少錢? 科科 02/28 14:18
遊戲界 應屆新鮮人38k 很佛心喔啾咪
※ 編輯: Sidney0503 (140.113.210.209), 02/28/2018 15:18:53
推 locklose: 推! 02/28 15:19
推 asleisureto: 還是去GG吧 02/28 15:25
推 rayway30419: 血淚經驗 02/28 16:03
推 shiauji: 推 02/28 16:21
→ nobodycares: 我學CG的 寫過VULKAN OPENGL DX11 應屆畢業只有45k 02/28 16:49
→ kougousei: CG我認識的只有1個留在本行 其他全跳別的領域了XD 02/28 18:44
推 Telemio: 沒看這篇還不知道Disney跟Pixar也在搞研究... 真的是長 02/28 19:42
→ Telemio: 知識 我還是too young 02/28 19:42
推 hidog: 淚推 該領域不好學 但是學成後台灣沒有相關產業... 02/28 19:58
推 leonardo0917: 推 電腦圖學領域實在是深不見底 02/28 20:59
推 michaelchen1: 推學到新東西 02/28 21:25
推 hankyan919: 敝Lab就是全數跳槽 02/28 21:48
→ xsoho: 血汗夢工廠 02/28 22:03
推 clamperni: 被你發現了 02/28 22:06
→ clamperni: 走多媒體在台灣就吃力不討好 要懂專業知識 函示庫 02/28 22:07
→ clamperni: 還要會寫C++ 光C++就很硬了 學一堆結果薪水又高不起來 02/28 22:08
→ clamperni: 不如走app或web純功技術就能往上爬 要接case也容易得多 02/28 22:09
推 dsilver: 蘋果日報動新聞不知道要不要懂那麼深… 02/28 22:28
推 NDark: 蘋果那個是整個勞力密集的成果啊XD 康納秀都講這麼清楚了 02/28 22:30
推 UbaldJimenez: 動畫產業都勞力密集阿XD 快是因為生產線配置很完整 02/28 22:44
→ UbaldJimenez: 之前問做動畫的朋友以前的職務,他就專門做燈光師 02/28 22:45
推 clamperni: 蘋果動新聞應該是動畫師用動畫軟體做的 學的跟這不一樣 02/28 22:50
→ integritywei: 苦主+1, 後來往system去了 02/28 22:51
推 johnny94: 看過迪士尼還皮克斯發過的雪地特效的論文後就果斷放棄這 02/28 22:58
→ johnny94: 條路了。是說你最後一點改成頑皮狗可能更符合現況XD 02/28 22:58
→ xsoho: 動畫業是分工很細的勞力密集傳統產業 02/28 23:15
→ xsoho: 哪裡人力便宜+稅金優惠就往哪邊移 02/28 23:15
→ xsoho: 像黑豹光特效就至少17間公司承包人海戰術去做 02/28 23:17
→ xsoho: 這些公司的薪資水平都 ..... 嘖嘖 02/28 23:18
→ remmurds: method studio 的薪資應該不差吧 02/28 23:29
→ rapidsheep: 遊戲業起薪有38K是博弈業嗎… 02/28 23:37
→ xsoho: 跟台灣比薪水嗎 XD 02/28 23:49
推 asleisureto: 當你學了一堆C++結果還停留在月薪不到5萬 而寫web寫 03/01 00:42
→ asleisureto: app的早都跳槽跳到年薪150萬了 你還會想學嗎 03/01 00:43
推 momoChuChu: 推 03/01 00:54
推 VisualStudio: 推 03/01 01:19
→ sorryla: 我只會C++,月薪一萬而已QQ 03/01 05:21
推 zxc21044602: 推 03/01 08:25
推 mickeyha: 我是CGLab出生的 現在在寫app 我的動畫夢嗚嗚 03/01 08:44
→ JPChinbotsu: 遊戲跟動畫都是要燒錢而且不只是工程要強 03/01 10:38
→ JPChinbotsu: 還要有高明的氣話跟厲害的美術 03/01 10:38
→ JPChinbotsu: 跟其他領域來比 工程師在這兩個領域根本不是主角 03/01 10:38
→ JPChinbotsu: 也不會有人因為這遊戲很順 稱讚RD 03/01 10:38
推 Sirctal: 嗚嗚嗚 那我做密碼學的不就更慘了 03/01 10:45
推 ches728ter: 資安的很多 03/01 10:48
推 Sirctal: 密碼學不完全等於資安... 03/01 11:10
→ robber1234: 通常CGlab的人都是ACG宅,先問你看了啥動畫玩了啥GAL 03/01 12:44
→ robber1234: 會不會日文. 啥, 都沒有?那你不要進CGlab XD 03/01 12:44
→ xsoho: 話說大大們對這家有什麼看法 XD 03/01 13:11
推 hidog: 密碼學難學 然後台灣沒出路 請別做傻事 03/01 17:10
→ newversion: 大家都注重影像處理上? 聲音處理也是一門高深學問啊~ 03/02 12:49
推 atpx: 寫web還不是一樣, 大多數技能普通的領更低薪 03/02 19:34
→ atpx: 任何領域都是一小撮頂尖的才高薪啦 03/02 19:34
推 louis925: 迪士尼還為了做冰雪的特效,特別聘了應用數學系畢業的 03/05 00:07
→ louis925: 博士呢XD 03/05 00:07
→ ming1053: 有差嗎 就算你來美國還是沒有多少CG研究缺啊 沒phd沒機 03/08 05:19
→ ming1053: 會 然後美國遊戲跟動畫業(相較之下)一樣低薪 03/08 05:20
→ ming1053: 要高薪 不管讀什麼畢業還不是往灣區FLG當前端後端碼農 03/08 05:21