看板 Soft_Job 關於我們 聯絡資訊
# 公司名稱、統編與簡介 有搞頭娛樂股份有限公司 50875219 遊戲化廣告開發 主要協助企業客戶製作強互動性、輕量遊戲性的廣告 # 公司地址 台北市中山北路二段96號後棟9樓 近捷運雙連站 # 職缺 Junior JS 全端工程師 後端使用 Node.js,前端使用 React 做 UI,然後搭配 Phaser.js 以及 PlayCanvas 開 發遊戲主體 # 職缺能力經歷要求 無工作經驗可 無論本科或是自學,能有專案開發經驗,不管是自己興趣或是跟別人合作 對 code 有潔癖,不輕易打破窗戶 (broken window theory) # 員工是否需自備工具? 否,會配備一台 Macbook Pro # 薪資(月薪) 40~70k 保障 12 個月 需要手把手帶:40~50k 能獨立開發 50~70k 礙於目前公司剛成立不久,沒有能力負擔更高的薪水,希望各位前輩海涵~ 但若是有強者想加入,卻覺得薪水過低的話,我們都非常樂意跟你溝通出雙方可以接受的 替代方案,畢竟 "Hiring is not a consequence of success. Hiring means we failed to execute and need help!" (套個我最近看到很有感的一段話) # 工時 每日工作時間: 10:00~19:00 (八小時) 中午休息(12:00~13:00) 每周工作時間: 8x5=40 # 工作環境及福利 目前團隊進駐在 Garage+,Garage+ 會定期舉辦與創業相關的免費講座或是活動,除此之 外也會接觸到很多的新創公司,可以互相交流幫助,環境氣氛非常的輕鬆與年輕。 福利及休假的部份以下條列 每月激勵獎金可達 10k 免費咖啡機使用 免費零食飲料 休假給予最大彈性 依勞基法給予特休 女性同仁生理假 (2 天/月) 全薪病假 (3 天/年) 產假 / 陪產假 婚假 # 團隊介紹及工作內容 各位 Soft_Job 的前輩好,我是有搞頭的共同創辦人 Harry 25歲,不煙不酒,喜歡寫 code,今年剛從台大電子所碩士畢業 雖然大學受過正規程式及演算法訓練,但基本上不是資工本科生,不過因為對 web 有興 趣,從以前就有在自己接觸學習,加上比起進入大公司,更想趁年輕先拼拼看,於是現在 跟朋友一起出來創業。 技術方面,團隊目前使用 react + redux 開發前端,phaser.js + PlayCanvas 開發遊戲 主體,Node.js 開發後端,但我必須老實說,我的功力絕對不是頂尖,每天都還在努力學 習,所以不管是系統架構,資料庫規劃,以及開發流程,都需要更厲害的你加入,一起學 習,一起討論,一起決定整個公司的技術發展走向。 大致的工作內容我目前規劃會是 初期:先帶你了解目前在使用的技術以及系統的架構,並且跟我合作開發一些功能 中期:讓你一起討論系統的架構,並開始負責專案中的某些功能 後期:之後公司成長,就會開始給你負責整個專案的進行 公司目前正在與一間區塊鏈公司合作開發沉浸式娛樂遊戲,希望結合區塊鏈的技術, 讓現實世界以及虛擬世界進行連動,探索更多的遊戲可能。 舉例來說,你在遊戲中獲得道具「Martini」,這個「Martini」除了遊戲中的功用,同時 可以讓你在現實中的合作酒吧獲得相對應的真實調酒,一杯真實可飲用的「Martini」, 又或著是你在電影院買票支持電影的行為,可以讓你在遊戲中獲得獎勵等等之類。 而這個專案工作內容主要會是跟我一起合作開發 帳戶系統 智能合約 api 串接 遊戲本體 由於上述合作案很可能是長期的,需要不斷更新遊戲內容,加上目前也有廣告通路正在洽 詢長期合作,市場的需求其實有點超出我們的想像,因此非常需要人才加入,但礙於目前 公司剛成立不久,還沒有能力負擔更高的薪水,請各位前輩海涵。 無論如何,只要有興趣的人都歡迎來跟我們聊聊,雖然我們是招 Junior ,但若是有強者 真的想加入,而卻步於薪水過低的話,我們非常樂意跟你溝通出雙方可以接受的替代方案 ,畢竟 "Hiring is not a consequence of success. Hiring means we failed to execute and need help!" (套個我最近看到很有感的一段話) # 公司介紹 有搞頭成立於 2018 年 8 月,集結遊戲企劃師、遊戲介面設計師、遊戲工程師等夥伴。 現專門為企業製作「互動式遊戲廣告」:製作中小型遊戲結合客戶想要傳達的資訊內容, 為客戶帶來廣告的效益。 有搞頭的專業服務內容從「遊戲企劃」到「遊戲製作」,一直涉及到的「數據報告」及長 期的「管理維護」。我們的「廣告遊戲」,會結合客戶想溝通的訊息、設計的美感,以及 更多對受眾的理解。透過好的遊戲設計,讓客戶的資訊飛得更遠。 有搞頭的目標為改變現有的「單向影音圖片廣告」,轉型成更有質感與效益的「雙向互動 型態廣告」,從民眾日常使用的手機、平板、電腦,一直到公眾場所的看板、餐飲店的點 菜螢幕,只要一個連結,人類接觸廣告的模式,就能從「接觸」廣告,變成「遊玩」廣告 。 歡迎加入我們,一起改變一成不變的廣告內容,開創新的廣告可能。 # 徵才聯絡方式: 歡迎覺得我們有搞頭的各位寄履歷到 [email protected] ,有搞頭期待你的加入! 最後,這是我們公司的第一篇徵才文,也是我第一次在PTT發文,若內容有任何不妥或是 冒犯的地方,請各位前輩不吝指正,謝謝!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.156.186 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1540642667.A.81D.html ※ 編輯: harry830622 (119.14.156.186), 10/27/2018 20:21:18
diabloevagto: 先補血 10/27 20:49
x246libra: 有必要補血? 還可以吧 又不是找高手 10/27 20:52
diabloevagto: 在這自備工具就是會被噓 10/27 21:15
stkoso: 自備 10/27 21:39
abccbaandy: 自備...連幾萬塊的設備都出不起嗎? 10/27 22:06
t64141: 自備工具非常扣分 10/27 22:25
loadingN: 互動式遊戲廣告... 10/27 22:47
harry830622: 不好意思各位前輩,剛剛馬上跟團隊夥伴開會討論,決 10/27 22:49
harry830622: 定配備 Macbook pro,希望大家能夠重新考慮我們,感 10/27 22:49
harry830622: 謝各位的指教! 10/27 22:50
※ 編輯: harry830622 (119.14.156.186), 10/27/2018 22:51:00 ※ 編輯: harry830622 (119.14.156.186), 10/27/2018 22:53:49
layolayo: 很可以!幫補血 10/27 22:57
diabloevagto: 有吵的小孩有糖吃嗎.... 10/27 23:03
harry830622: 不好意思,主要是剛成立公司對於資金管理較為保守, 10/27 23:13
harry830622: 加上沒有正視到提供工具的重要性,所以經過討論後才 10/27 23:13
harry830622: 做出這個決定的~ 10/27 23:13
clamperni: 薪水沒搞頭 10/28 00:27
molopo: 還ok 推 10/28 01:17
new122851: 先噓新創再噓自備 10/28 01:40
new122851: 推回來 看到歷史文章了 10/28 01:42
raymond0001: 推推 10/28 13:46
qazws3483: 推推 加油 10/28 15:37
happylei: 推 原po軟工很強! 10/28 16:12
happylei: 真的是一位很厲害的engineer!! 10/28 16:12
happylei: 而且不管別人的意見如何他都很有耐心願意與你討論 10/28 16:12
happylei: 真的推!跟他co-work會變強 10/28 16:12
gs616: 各位血汗工程師們有看到重點嗎?“市場需求超乎預期,因此 10/28 16:27
gs616: 需要厲害的人加入” 10/28 16:27
gs616: 不會抓重點只會ㄍㄞ自備和新創,不意外各位還是領死薪水, 10/28 16:31
gs616: 建議去看一下他們的商業模式再來ㄍㄞ吧,不然人家一飛沖天 10/28 16:31
gs616: 的時候就換你們哭為什麼當初不早點加入持個股了 10/28 16:31
stkoso: 你說超乎預期就真的超乎預期喔? 10/28 17:28
stkoso: 這麼棒的市場 資金卻保守 又不重視工具 你信? 10/28 17:29
VdustR: 我現在比較喜歡自備說 10/29 05:59
ripple0129: 跟老闆說你要用哪台他就幫你買哪台比自備好多了 10/29 13:05
dreammyth989: 有誠意 給推 10/31 01:32
lucifiel0121: 聽起來和某間拍影集順便開bar的商業模式很像 xD 10/31 01:36
stellvia2359: 呵呵 10/31 11:20
chenghan10: 推推 10/31 19:53
azureroki: 手把手是指什麼都不會但有一顆熱情的心嗎 11/02 07:16
niverse: 想投!! 11/04 12:17
fuga0000: 推手把手 11/12 23:54